בעולם בו הנוסטלגיה משמשת לעתים קרובות כתכסיס שיווקי,Mighty Morphin Power Rangers: Rita Rewindבולט בכך שהוא יותר מהומאז 'פשוט.ליקוי חמה דיגיטלי הזמין אותנולשחק דרך שני הפרקים הראשונים של המשחק, וברור שזה משהו מיוחד. המשחק לוכד את ליבו של מה שהופך את פאוור ריינג'רס לכל כך אהוב תוך כדי סיפוקהִתנַסוּת. זה לא רק "מכתב אהבה למעריצים". זו הזמנה עבור שחקנים חדשים וגם זקנים לגלות מחדש את הריגוש של עבודה יחד כדי להביס את הרוע.
סיפור פשוט עם ערעור נצחי
ההתקנה פשוטה ומרעננת: רובו-ריטה, גרסה עתידנית שלנמסיס מקורי, חזר משנת 2023 כדי לשכתב את ההיסטוריה. הריינג'רס הנוכחיים נשארים מאחור כדי להימנע מפרדוקסים בזמן, עוזבים את הצוות המקורי - טריני, ג'ייסון, קימברלי, זאק ובילי - כדי לקחת על עצמו את האיום הזה שקם לתחייה. זוהי הנחת יסוד קלאסית של פאוור ריינג'רס, אבל הכנסת נבל ישן ומוצב מחדש מרגיש רענן, ומביא רמה חדשה של התרגשות לסיפור.
הגדרה זו משתנה בצורה מושלמת מדוע Power Rangers הצליחה להתעלות על דורות. הסיירים עצמם הם יותר מסתם גיבורים; הם מייצגים קבוצה של אידיאלים - איחוד, גבורה וחוסר אנוכיות - שמהדהדים לא משנה העידן. הריינג'רס משנת 2023 אינם מוכנים לרדוף אחרי רובו-ריטה לעבר מכיוון שהם סומכים על ריינג'רס של העבר שיבצעו את העבודה. בין אם זה 1993 או 2023, מסר הליבה זהה: בני נוער אלה, המתאימים או לא, מוגדרים על ידי אומץ לבם וחמלתם.
זה מחווה יפה שמעלה את ערכי הליבה של הזכיינית מבלי להסתמך על הנוסטלגיה. בהרפה של ריטה מחדש, המסר הנצחי הזה מאיר, ומזכיר לשחקנים את כוח האמון, עבודת הצוות והאמונה שטוב יכול לנצח על הרוע לא משנה מה הסיכויים.
פרקים, לא רמות-חווית סיפורים בסגנון ארקייד
בהרפה של ריטה מחדש, המשחקים מובנים כ"פרקים "ולא כמות מסורתית. המסגור הזה הופך כל שלב לסיפור עלילה מתגלה, טבילה שחקנים באופן שמרגיש קרוב יותר לחוות חייםPower Rangersפרק מאשר פשוט פינוי רמות. זה מגע חדשני המשפר את הטבילה, ויוצר תחושה שאתה באמת משתתף בסאגת Power Rangers.
פורמט אפיזודי זה מאפשר גם למשחק למשוך מז'אנרים ארקייד קלאסיים שונים, ויוצר חווית רטרו מלאה. בעוד שמכניקת הברבלר היא מרכזית, תוכלו להיתקל גם בקטעים המתייחסים לסקלרים סופר, מרדפי כלי רכב ואפילו טייס את הדינוז'ורד האייקוני וו זה יותר מסתם "אגרוף, אגרוף, אגרוף"; המשחק משנה ברציפות את הפעולה, מרים את השחקנים מעורבים ומציע חוויה שמרגישה כמו משחק ארקייד רטרו בצורה הטובה ביותר.
תשומת לב לפרטים הקטנים - שודדים עם אישיות
אחד האלמנטים שדבקו איתי הכי הרבה בהרפה של ריטה מחדשהיא תשומת הלב לפרטי הדמות, במיוחד בספריטים. לכל ריינג'ר יש אנימציה באופן שלוכד את אישיותם הייחודית תוך שהוא מחווה את השחקנים שהעלו במקור את הדמויות הללו לחיים. המהלכים של קימברלי משקפים את החסד שלה בהשראת הבלט, ואילו הספרייט של זאק מחווה את סגנון אומנויות הלחימה שלו בהיפ הופ עם קפיצה עדינה של ברוס לי-אסקי. ואז יש טריני, הסייר הצהוב. לראות את דמותה שנשמרה נאמנה מרגשת עמוק, במיוחד בידיעה שהשחקנית טוי טרנג כבר לא איתנו. הספרייט הזה הוא יותר מדמות - זה מחווה למורשתה וההשפעה שעשתה על כל כך הרבה מעריצים.
הריינג'ר האדום, ג'ייסון, הוא ללא ספק אוסטין סנט ג'ון. תנועותיו החזקות והעמדת הבוטחת שלו נזכרים באוהדי המנהיג המקוריים מכירים ואוהבים. זו לא סתם קבוצה של פאוור ריינג'רס - זה הצוות המקורי, זה שהתחיל את הכל. מעיצוב החליפות שלהם ועד האנימציות הייחודיות שלהם, שחקני הקרקע בספריץ בנוסטלגיה שלאדיר מורפין פאוור ריינג'רס, מזכיר לנו מדוע צוות זה נשאר איקוני עשרות שנים אחר כך.
פירושו של פרט זה כי בחירת ריינג'ר לא נוגעת רק בבחירת צבע; זה קשור לבחירת אישיות ולהתחברות מחדש עם השחקנים והדמויות שהעלו אותם לחיים. כל מהלך מרגיש נכון לדמות, מה שהופך את השמחה לשחק בתור הריינג'ר האהוב עליך ולהעריך את הייחודיות של כל אחד מחברי הצוות. פרטים אלה, בשילוב עם אנימציות אקספרסיביות ו, תרמו לאותנטיות של המשחק, ויוצרים קשר חזק בין שחקנים למופע המקורי.
נגישות וחוויית הרטרו
המפתחים רצו בבירורהרפה של ריטה מחדשלהרגיש כמו חווית רטרו אמיתית, אבל יש תחום אחד בו הנגישות יכולה להשתפר. כשחקן עם עיוור צבעוני, מצאתי שזה מאתגר לפעמים להבחין בין הסיירים האדומים והשחורים, במיוחד ברגעים מהירים בקצב או קטעים שאינם מסתובבים. בעוד שלמשחק אין כרגע מצב עיוור צבע, הצעתי להוסיף סמני שחקנים כאפשרות נגישות, שהמפתחים נראו פתוחים לחקור. זה ציוץ קטן שיכול לעשות את ההבדל הגדול, במיוחד במשחק הקואופרציה.
עם זאת,הרפה של ריטה מחדשאכן כולל הדרכה מהורהרת שמגדירה את השחקנים להצלחה, גם אם הם לא מכירים משחקים בסגנון ארקייד. המשחק מציג את פקדי הבסיס שהייתם מצפים ממנו מברוט ארקייד מסורתי, עם בקרות כפתורים מינימליות. זוהי תוספת חכמה שמודרנית את החוויה מבלי לפגוע בתחושת הרטרו שלה. במקום לזרוק שחקנים ישר לפעולה, מכיוון שלעתים קרובות הייתם חווים בארון ארקייד בפועל, ההדרכה מציעה אוריינטציה קצרה ועם זאת מועילה. זה מבטיח שאפילו שחקנים המרימים את הז'אנר הזה לראשונה יכולים להרגיש מסוגלים ובטוחים, ולהעלות את הנגישות והכיף לכולם.
בצד ההפוך,הרפה של ריטה מחדשמסמר אתעם מגוון אפשרויות תצוגה בסגנון CRT. שחקנים יכולים לעבור בין מסנני "רטרו" שונים, המדמים את המראה המטושטש מעט של מסכי CRT קלאסיים, ויוצרים תחושה של שנות ה -90. אבל החלק הכי טוב? אפילו עם המסננים הללו, הוויזואליות נשארות חדות ופונקציונליות, מה שמנגיש את המשחק למי שרוצה מראה רטרו מבלי להקריב את הבהירות המודרנית. זו דוגמה מושלמת כיצד לשלב עיצוב רטרו תוך שמירה על חוויה חלקה ומלוטשת.
כיף בדרך פאוור ריינג'רס-רוח הקואופ
הוא מרכזי בחוויה של פאוור ריינג'רס, והרפה של ריטה מחדשמחבק את זה בלב שלם. בניגוד למשחקים תחרותיים שמובילים את השחקנים זה מול זה,הרפה של ריטה מחדשמתמקד במשחקים שיתופיים, במיוחד בקרבות מגזורד. במקום לתת לכל שחקן שליטה על חלק ספציפי (שיכול היה להפוך לכאוטי), המשחק מסובב שליטה, ומאפשר לכל שחקן יורה לאסטרטגיה, לתקוף וללמוד את מהלכי הבוס. זו בחירה עיצובית שהופכת את מה שיכול היה להיות רגע מתסכל למרתק, לתת לשחקנים ללמוד אחד מהשני ולשתף בניצחונות ובאתגרים של כל קטטה.
גם הדיאלוג והמשחק הקולי ראוי להכרה. שורות כמו "קיבלנו את זה!" ערוץ את ריינג'רס העידוד הקאמפי ידוע, אך הם מועברים באופן שמרגיש מרומם ולא מיושן. הרגעים האלה חוזרים לתקופה בה החיוביות לא ראתה כראוי להתכווץ, במקום זאת הזכירו לשחקנים את השמחה הפשוטה והאמיתית של עבודת צוות. אפילו קווים קטנים יותר ופגיעים יותר כמו "סליחה חבר'ה, ניסיתי" מביאים תחושה של אנושיות ויחסות לריינג'רס, ומבססים אותם כבני נוער רגילים העומדים בפני אתגרים יוצאי דופן. כתיבה זו גורמת לחוויה להרגיש אותנטית, ולחזק את הרוח השיתופית של המשחק.
השליטה המסתובבת של Megazord מעניקה לכולם צילום לתרום ומרגישה יותר כמו מאמץ צוות אחיד מאשר מרובי משתתפים מסורתיים. הגדרות הקושי של המשחק סולחות מספיק שאפילו שחקנים חדשים יכולים להשתתף מבלי להרגיש בחוץ, מה שהופך את זה לכולם, החל מגיימרים מנוסים לאותם חדשים ועד ארקייד. הרגע החביב עלי היה כאשר השחקן שהכי נאבק במהלך הקרב של מגזורד הצליח לקבוע את המכה הסופית, והפגיש את הקבוצה שלנו לעודד. הרגעים האלה עושיםהרפה של ריטה מחדשמְיוּחָד. זה קשור לעבודת צוות, עידוד ושיתוף בניצחון.
פסקול שתופס את ליבו של פאוור ריינג'רס
דבר אחד שאי אפשר להתעלם ממנוהרפה של ריטה מחדשהיא המוזיקה. עבור מעריצי פאוור ריינג'רס, הפסקול הוא איקוני כמו החליפות או הזורדים. מהבלתי נשכחאדיר מורפין פאוור ריינג'רסשיר הנושא לצלילים שמאותת שהגיע הזמן למורף או את הצפצופים מהתקשורת, אפקטים של מוזיקה ואפקטים הם חיוניים לחוויה של פאוור ריינג'רס.
מַלחִיןשון ביאלומחיה את הצלילים האלה לחיים עם רצועות שמגבירים את האקשן ומושכים אותך חזרה למקום ההתרגשות ההוא, בין אם אתה מעריץ לכל החיים או חדש לחלוטין בזכיינית. הפסקול כולל ריפי משיכת אדרנלין, שומרים אותך באזור, ומניעים אותך בכל קרב או חוגגים אחרי ניצחון קשה. המוזיקה אינה רק רעשי רקע. זו חוויה המחברת בין שחקנים עם הרוח הגדולה מהחיים של ריינג'רס.
הרכזת - עוגן נוסטלגי
בין הפרקים, שחקנים יכולים לחקור מעוצב רכזת לאחר בר המיצים מהתוכנית המקורית. הגדרה זו היא יותר מסתם מרחב פונקציונלי- זהו התקשרות נוסטלגית למקום בו היו מתכנסים פאוור ריינג'רס בתחילת הרפתקאותיהם ובסיום. עבור מעריצים ותיקים, בר המיצים הזה הוא איקוני, לעיתים קרובות מתעלמים ממנו בעיבודים של משחקי וידאו בעבר למרות היותו מרכזי בסדרה. זה מזכיר לנו שכדברי אלפא 5, "בסופו של יום, אלה רק teeenageerrrssss!"
בר המיצים משמש כמרחב מנחם ומוכר בו שחקנים יכולים להיתקל בדמויות שהם שמרו במהלך פרקים, ומוסיפים תחושת המשכיות וחיבור. זו גם תזכורת לכך שהפאוור ריינג'רס לא היו רק גיבורים בחליפות - הם היו בני נוער המאזנים חיים נורמליים עם הצלת העולם. מרחב זה מבצע את הפעולה, ומחזק את הרעיון שגיבורים גדולים מהחיים האלה היו קשורים להתייחסות, יומיומיים בבסיסם.
הרכזת מציעה גם עידוד עדין לחקור ולחשוף סודות, ומתגמל שחקנים בפרטים נסתרים ורגעים של חיבור ליקום פאוור ריינג'רס. זה מקום נהדר להשהות, להעריך את תשומת הלב של המשחק לפרטים הקטנים, ולטבול את עצמך בנוסטלגיה ובקסם של המופע המקורי. יותר מסתם מסך תפריט או אזור פונקציונלי בין בין שטח, בר המיץ קושר את המכניקה המודרנית של המשחק לשורשיו, ומגשר בין הפרקים ואת ליבו של סיפור פאוור ריינג'רס.
מחשבות סופיות
Mighty Morphin Power Rangers: Rita Rewindזה יותר מסתם משחק- זו חוויה שמגשרת את הנוסטלגיה והגילוי. בזמן ששיחקתי את המשחק הייתי עם מישהו שמעולם לא התמודד באמת עם פאוור ריינג'רס או ארקייד קטיפה. ובכל זאת, כשסיימנו, נכנסנו ישר אל פאוור ריינג'רס צופהאדיר מורפין פאוור ריינג'רססרט מ2017,המורפין פאוור ריינג'רס המקוריים המקוריים, ואפילו צולל לתוךסופר סנטאיסדרה לחקור את שורשי הזכיינית. זה סוג ההשפעההרפה של ריטה מחדשיש. זה לא רק מזכיר למעריצים הוותיקים את העבר; זה מזמין קהלים חדשים לאמץ את כל מה שהופך את פאוור ריינג'רס נצחי.
התערובת של המשחק של קואופרציה נגישה, פרטי תווים מהורהרים ומשחקים מחשמלים יוצרת חוויה שכל אחד יכול ליהנות ממנו, בין אם הם חדשים בפאוור ריינג'רס או למעריצים לכל החיים. עם שיתוף פעולה של Couch עבור עד 6 שחקנים בפלטפורמות נבחרות ומתכנן להרחיב את ההשקה המקוונת של מרובי-משתתפים, הוא מציע את התמהיל המושלם של כיף משחק מודרני ורטרו. זה משחק שמעודד חיבור, עבודת צוות ושמחה טהורה - ערכים שהיו בלב של פאוור ריינג'רס מאז ההתחלה.
הרפה של ריטה מחדשהוא לא רק מכתב אהבה לזכיינית; זו חגיגה של המורשת שלה וקריאה לחלוק את המורשת הזו עם דור חדש. בין אם אתה חי מחדש את ילדותך או מגלה את יקום הפאוור ריינג'רס בפעם הראשונה,הרפה של ריטה מחדשמציע חוויה מרגשת, נוסטלגית ומהנה מאוד, שמוכיחה שהאידיאלים של הפאוור ריינג'רס של אחדות, אומץ וטוב לב רלוונטיים כתמיד.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewindיהיה זמין דיגיטלית ב-10 בדצמבר 2024 עבור Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S ו-PC דרך Steam.
מרובי משתתפים מקומי תומך בעד 6 שחקנים במחשב, Switch ו-Xbox, ועד 4 שחקנים בקונסולות פלייסטיישן. שיתוף פעולה מקוון מאפשר עד 2 שחקנים, עם תמיכה נוספת בשחקנים מתוכננת לאחר ההשקה.