מאז חשיפתו,יריבי מארוולהיה להר לטפס. מסגנון האמנות ועד לאופן שבו הוא ניגן, זה נראה מאוד כמו Overwatch. אחרי הבטאאולם,יריבי מארוולמהר מאוד הוכיח שזה הרבה יותר מזה. דמויות פנטסטיות ומגוונות עם ערכות לחימה שונות לחלוטין, יכולת השמדה סביבתית ומכניקת משחק ייחודית גורמות לזה לעמוד לגמרי בפני עצמו.
עכשיו, עםמשחקי NetEase'השקה מלאה,יריבי מארוולממשיך את הרצף הזה עם מונטיזציה שלמעשה מיושמת בצורה נאותה. אמנם לא הכל עובד - בהחלט יש צורך באיזון, והתקדמות היא נקודה כואבת -יש פוטנציאל להיות היורה החדש של גיבורי העל.
כל יורה גיבור טוב צריך צוות דמויות איקוני ובלתי נשכח. עם ה-IP של Marvel כקרש קפיצה,יריביםאורז מאסיבימההתחלה. זה לא רק הלהיטים הכבדים אוהבים, איירון מן וסקרלט וויץ'. NetEase כללה כמה גיבורים קטנים ומוכרים פנטסטיים כמו Squirrel Girl, Cloak & Dagger, והכוכב הבולט ג'ף כריש האדמה. כל אחד מרגיש ומשחק אחרת לגמרי.
בעוד שספיידרמן וסקרלט וויץ' עשויים להיות דמויות ממוקדות DPS, הזריזות והנדנדה של ספיידרמן הופכות אותו למושלם להתקפות התגנבות מאחורי קווי האויב. Scarlet Witch, לעומת זאת, הוא תותח זכוכית שיכול לחלוטין לגרוס אויבים כאשר משתמשים בו כראוי. יש כאן דמות לכולם, עם לפחות כמה קומיקס מועדפים של מארוול למעריצים וכמה פרצופים מוכרים לאנשים פחות מוכרים.
לכל הערכה של דמות קרב יש וריאציות מסוימות של התקפות, פסיביות, מהלכי על ותנועה, מה שמאפשר המון וריאציות. עם זאת, העומק שכל דמות מביאה יכול להיות חרב פיפיות. בעוד שמישהו יכול בקלות לקפוץ פנימה ולשחק בסדר, הכניסה למצבי אימון ותרגול הופכת חיונית עבור חלק גדול מהקאסט.
מספר הקבוצות, שילובים של מהלכים, התקררות וסוגי דמויות משאיר מקום ללמידה רבה. אבל בסופו של דבר, זה דבר טוב, נותן לשחקנים שפע של אפשרויות לבחירה. זה רק אומר לבזבז זמן כדי למצוא את ההתאמה הנכונה.
צוותים הם הרוטב הסודי של Marvel Rivals
הצוותים הם אחד מהםיריבי מארוולהתכונות המגניבות והייחודיות ביותר. לכל דמות יש אחד, שבו שילובים ספציפיים של דמויות על המגרש יכולים לפתוח יכולות או פסיביות חדשות. כשסקרלט וויץ' על המגרש,זוכה בחרב כאוס נפשי כדי להתמודד עם נזקי תגרה נוספים. ארס מעניקה לספיידרמן ולפני מתקפת סימביוט חדשה שיכולה להסב המון נזק בשימוש נכון. תשומת לב למי שאר הצוות בוחרת הופכת להיות חשובה להפליא, מכיוון שהצוותים האלה יכולים ליצור או לשבור קרב.
אחד החלקים הכי מפתיעים שליריבי מארוולהוא שכל דמות מרגישה בת קיימא.צריך לקרות איזון מסוים, כשדמויות כמו איירון פיסט וג'ף זקוקות לשינויים מסוימים. ל-Iron Fist, למשל, יש תפוקת נזקים מהירה וגבוהה, בשילוב עם ריפוי עצמי וניידות מדהימה, מה שגורם לרוץ אליו להרגיש כמו קיר. כמה דמויות בצד, בסך הכל, יריבי מארוולמרגיש ממש אפילו בהימים מוקדמים. זה מסמר את קרבות הקבוצה הכאוטית שעשו מוקדםOverwatchכל כך מיוחד.
גם עיצוב הרמה פנטסטי במידה רבה, כאשר לכל חלל לחימה יש זהות ויזואלית משלו ושטח ללמוד. הכבישים המפותלים, המוארים והפתוחים של יגסגארד מרגישים שונים לחלוטין מהעיר הקלסטרופובית והצפופה יותר. ההרס הסביבתי מוצק, עם גשרים וחלקים מבניינים יורדים כשהצוותים מוציאים את זה החוצה. למרות שזה בדרך כלל עשוי היטב, NetEase יכולה בקלות להגיע רחוק יותר בכיוון הזה. פילוס בניינים או חללים שלמים יוסיף באמת לפנטזיית הכוח של גיבורי העל.
מונטיזציה במשחק חופשי להפעלה יכולה להיות יצירה או הפסקה, ועםיריבי מארוול, נראה שהוא עושה יותר נכון מאשר לא נכון עד כה. מעבר הקרב עולה כסף מהחיים האמיתיים אבל הוא קבוע, כלומר אין למהר מוחץ לסיים אם החיים נהיים עמוסים. שחקנים בחינם עדיין מקבלים חבורה של מוצרי קוסמטיקה ועור חינם, וזה הרבה יותר טוב מכלום.
קצת יותר מידע יכול לעזור לשחקנים לנווט
הסקינים בתשלום אינם חמורים עד כה, עם עורות בטווח של 15-20 דולר, וחבילות יכולות להוסיף עוד מוצרי קוסמטיקה לעור. שחקנים יכולים גם לקנות אסימונים בכמויות קטנות יותר בעת הצורך. כל המיקרו-עסקאות הן גם קוסמטיות גרידא, ללא מערכות תשלום-ל-win.
עם זאת, ניווט בכל זה יכול להיות מבלבל. סוגים מרובים של מטבעות מושקעים במקומות שונים ללא בהירות רבה לגבי אופן האינטראקציה שלהם או היכן להשיג יותר. המשימות היומיות הסטנדרטיות והאתגרים הארוכים יותר מספקים תגמולים הגונים, אבל הם יכולים להיות טובים יותר.
ישנם הישגים רבים שיכול להיות קשה למצוא את זה מציע יותר. לכל דמות יש מטרות מיומנות שכדאי לעבוד אליהן, ומציעות תגמולים נוספים מאחורי כל גיליון דמות. יש הרבה מה לחפור, ויריבי מארווליכול לעשות עבודה טובה יותרלתדרוך את השחקן.
הבעיה הגדולה ביותר עד כה היא ההתקדמות. בדומה לבטא, למעשה משחק משחקים לא נותן לך כלום. אמנם יש הישגים ותגמולים עבור פגיעה ברמות מסוימות, אבל ברגע שתסיים את המשימות היומיות ואת אתגרי המעבר בקרב, זה הכל.
אתה יכול לשחק בשביל לשחק, בטח, אבל אין סיבות מהותיות לכך. לעלות רמות מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן. אם NetEase תגמל שחקנים עם כמות קטנה של מטבעות או מוצרי קוסמטיקה עבור רמות מסוימות שהגיעו, זה יעזור לכל משחק להרגיש חשוב, ולא רק את אלה שבהם הושלמו אתגרים.
בסך הכל,יריבי מארוולהוא פנטסטי. הכל מתנהל בצורה חלקה עם לולאת משחק ליבה פנטסטית. הדמויות מגוונות ונהדרות לשימוש, עם סגנון משחק זמין לכולם וגיבור שהוא אוהב או יכול להתאהב בו. זה דורש קרן שאנשים מכירים ועושה אותה לשלה. אם NetEase Games יכול לספק זרם קבוע של גיבורים, רמות ומצבים,יריבי מארווליש את כל מה שצריך כדי להצליח.
יריבי מארווליוצא כעת ל-PS5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי.
יריבי מארוול
- דירוג -9/10
9/10
TL;DR
יריבי מארוולהוא פנטסטי הכל מתנהל בצורה חלקה עם לולאת משחק ליבה פנטסטית. הדמויות מגוונות ונהדרות לשימוש, עם סגנון משחק זמין לכולם וגיבור שהוא אוהב או יכול להתאהב בו. זה דורש קרן שאנשים מכירים ועושה אותה לשלה.