נתיב הגלות 2 (POE2)היה בן שנהו לקראת השקת הגישה המוקדמת שלה, הייתה לנו הזדמנות לדבר עם מפתחים בהיכנסו ל"ספה-קואופ "באירוע מבחן הקונסולה, ואז, כמובן, מכסים את אירוע התצוגה המקדימה האחרון שלו וסקרו את הכותרת. הדבר החשוב במשחק הוא שאיש מאיתנו לא שיחק את דרך הגלות המקורית במשך יותר מכמה שעות. לימוד משחק חדש עם מערכות מורכבות יכול להיות מפחיד, אבל עבור זה זה היה מרגש, וחשוב מכך, עםשיתוף פעולה POE2, נוכל לעשות את זה ביחד.
אמנם אתה יכול לקרוא את הביקורת של חברישם שיבחה את הנגישות של המשחק לחדשים ויצירתיות, זהשיתוף פעולה POE2הסקירה כאן כדי לדון במשחק דרך עדשת המשחק עם מישהו אחר. האם המורכבות והיצירתיות מתקדמים כשאתה מתקדם עם מישהו במשחק ירידה? איך הבחירה מי מקבל את טיפות השלל עובדות?
התשובה הפשוטה היא שCo-op Poe2,כמו לשחק לבד, זו אחת החוויות הטובות ביותר למשחקים השנה. התשובה הארוכה יותר היא שלטענת הגישה המהורהרת של משחקי הילוכים למערכות וסינרגיה צוותית, כמו גם להציע דרכים שונות לשחק, יש את כל הסיבות לכךמסלול הגלות 2הוא המשחק המושלם לשחק עם אחרים.
כיצד Co-op Poe2 מנהל קנה קנה מידה למסיבות?
לבד, רבים מהבוסים בPOE2יכול להיות הרבה מה לטפל בו. עם חבר לקבוצה, הם הרבה יותר קלים. אמנם בדרך כלל ניתן לשרוף את הבוסים בעולם הקטן, תלוי בבנייתך ומסיבתך (הפעלנו משולבת ריינג'ר/מכשפה), הגדולים יותר או אלה שמשתמשים בסביבות שלהם כדי מאוד, יכולים להיות קשים במהירות. לעומת זאת, לחלק מהבוסים יש הרבה מקום בינך לבין חברי המפלגה שלך וקל לטפל בהם. ברגע שתתחיל להתמודד עם בוסים ברבעים קרובים או עם חפצים סביבתיים גדולים המכשילים את הנוף ואף שלבים קטנים יותר, הקושי מתגבר מייד.
מכיוון שכל מיניון או גוף, באופן כללי, אינו דבר שאתה יכול פשוט לרוחף אותו, להתנתק מ- AOE נכנס (אזור האפקט), התקפות יכולות להפוך במהירות ליותר מדי לטפל בהן. לעתים קרובות יותר מאשר לא, ללא תקשורת נאותה על המקום בו הנגן מושך את הבוס עם יותר DPS או לאיזה כיוון כולם הולכים, ההתנגשויות מתרחשות שוב ושוב, והמוות נמצא ממש מעבר לפינה כשאתה עושה זאת. מגוון התקשורת הצוותית הדרושה למריבות, אפילו לפנות אספסוף, תמיד שומר עלשיתוף פעולה POE2מעניין.
בנוסף, שום דבר פנימהשיתוף פעולה POE2אי פעם מרגיש קל מדי כי סתם להכות Revive לוקח הרבה מאוד מאוד זמן. האלמנטים המורכבים ביותר הם תזמון, להחיות את בן / בת הזוג שלך, וסיבוב הבוס. נוסף על כך, פיצול מוסיף בין כל שחקן הוא גם משהו לניהול כך ששני השחקנים, בהנחה שיש להם מאנה או חיים רג'ן לכל חשבון מיומנות להרוג, יוכלו להתאושש מספיק ולהחזיר יותר מטעני בקבוק בריאות כדי לרפא.
שיתוף פעולה POE2נוגע להיות מודע לסביבתך, לשותף ולבניית סינרגיה צוותית במידת האפשר.
כיצד מיומנויות ויכולות אלה עובדים יחד בד בבד עם שותפי ה- Co-op שלך יכולים להשפיע על אופן המפתח שלך. אמנם אתה יכול להצטרף למשחק עם מישהו אחר בלי לבנות את זה ולהסתדר בסדר גמור, אך בחירת מיומנויות משלימות ובניית סינרגיה שווה לנצל, במיוחד כשמדובר בנזק אלמנטרי.
מערכת השלל של POE2 יכולה להכות או להחמיץ - אבל היי, אתה יכול לסחור.
מערכת השלל בשיתוף פעולה POE2לא מפיל פריטים משוכפלים עבורך ועבור בן / בת הזוג לתבוע בנפרד. במקום זאת, אתה משתף. Par עבור הקורס כשמדובר בסגנון הירידה שללמשחק יש, זה יכול להיות שדיבורים עם המסיבה שלך וליידע אותם אילו קטעי שריון אתה צריך, אילו יכולות אתה צריך, והאם ופשוט איך אתה בונה את הדמות שלך יכול להיות חיוני רק למקרה שהחמדנות תנצח. מחוץ למשחקי מיומנות הקשורים לקווסט, אלה שנשמטו במפגשים נראים גם למי שמרים אותם.
עם זאת, מהמשחק יחד זה נראה כאילו טיפות השלל כוללות עיכוב כאשר כל חבר מפלגה יכול להרים את הפריט. אחרי כמה קרבות בוס, יכולתי להרים את השלל מייד, ובמפגשים הבאים, בן זוגי יכול היה. זה מאפשר מספיק זמן לכל אדם שמשחק לדבר על השלל ולבנות את הקצב שלו.
אולם בסופו של דבר, מפגשי בוס מסוימים מניבים הזדמנויות סוחר מיוחדות שרק המארח של המפלגה יכול לקיים אינטראקציה. לאחר שניצחתם את התרבויות בסוף המזבחות המבשרות של מעשה 2, המלך בערפילים, אתה מקבל גולגולת Gembloom ולפתוח את מערכת החיבה המאפשרת לך לרכוש תגמולים מהמזבח הטקסי הדרואי בתמורה למחווה (דרך החסד אתה רוכש). זה לא סוף העולם, אבל זה מתסכל כשאתה מבין שאתה נלחם בבוס רק לא לקבל גישה לתגמולים שהוא פותח.
הכל קשור לתקשורת. אמנם אינך יכול לסחור בזהב, אך אתה יכול לסחור בפריטים שאתה בוחר מטיפות השלל. אתה יכול גם לקנות פריטים מספקים ולסחור אותם עם בן / בת הזוג מכיוון שכל סוחר מציג פריטים שונים לכל שחקן.
יציבות השרת הייתה כבר שיהוק של יום ההשקה; מה לגבי מקרים?
מקרים לא היו נושא עצום בתקופתנו עםשיתוף פעולה POE2ו כשאתה עובר מאזור לאזור, לעתים קרובות תצטרך להיכנס למופע קיים או ליצור אחד חדש. אם תבחר ליצור אחד חדש, וכך גם בן הזוג שלך, אתה צריך לעזוב ולהיכנס שוב להיות באותו מקרה. אם תבחר באותה אפשרות בו זמנית, סביר להניח שתצטרך לחזור גם לחזור. אבל אם תחכה רגע, לא תראה בעיות בכל מה שקשור להצטרפות למופעים.
לאורך הקווים הללו, השימוש בפורטל החזרה לעיר יכול להיות לא עקבי. לפעמים זה יכול להעביר אותך למיקום הלא נכון. הנה, זה כמוכסאות עם פורטלים, כך שההימור הבטוח הוא להיכנס לעיירה לבד ולעזוב לבד.
עם זאת, אם אתה מוצא את עצמך תקוע, זה קל מספיק כדי שהשחקן האחר יחזור ותוכל להשתמש שלהם בלי הרבה בעיה. היכולת לעבור פורטלים אחרים שאינם שלך יכולה להיות רעיון רע אם אתה לא שם לב, אבל זה נהדר כשאתה שם לב ולא לוחץ על "A", מה שהופך אותם לניצחון בסך הכל.
המיר את כל חבריך לגלות 2 עם שיתוף ספה.
המשיכות הרחבות שלשיתוף פעולה POE2זה שאף אחד מהם לא מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן. מכיוון שהמשחק יציע את CrossPlay, הגיוני ש- Co-op הנשירה והנשירה מתאימים ביותר לסגנון המשחק. עם זאת, איפהPOE2עושה את האנטה מבחינת יצירת חוויה קהילתית היא באמצעות רכיב הקואופרציה של הספה.
שיתוף פעולה מקוון הוא איך אני משחק את רוב משחקי ה- Co-op שלי. עם זאת, האופי המישוש הנוסף של רכיב הקואופרציה של הספה במסלול של גלות 2קרב הופך אותו לגולת הכותרת הקלה למשחק. בנוסף, זה יוצר דרך פשוטה להקים חברים באובססיה החדשה שלך ב- ARPG. אתה יכול גם לקבל מישהו להיכנס לחשבון ה- GGG שלו ולהבטיח שהוא יכול להשתמש בדמות שיש להם. זו בחירה שמשתלמת באזורים ועוזרת להקל על משחק שהוא הרבה יותר טוב עם אנשים אחרים.
בסופו של דבר, אין הרבה מכל דבר שמתאפקשיתוף פעולה POE2ו החל מסחר לקרבות ואיזון, נראה שהמפתחים במשחקי Gilding Gear השקיעו מאמץ מתואם להבטיח שהחוויה לא תעבור באופן משמעותי על פני משחק סולו וקואופרציה. זה חשוב מכיוון שזה מבטיח שהשחקנים, ללא קשר להעדפתם, יוכלו לחקור את הדרך שמתאימה להם. כוח השחקן חי וקיים כשמדובר בשיתוף פעולה.