Tekken 8 ראוי להיות ה-GOTY של 2024 - אבל למה Tho?

עברה עוד שנה מלאה במשחקי להיטים. מִןאֶלו, כמעט בכל קטגוריית משחקים ראו להיט מהדהד במהלך שנים עשר החודשים האחרונים. אבל כשאנחנו מסתכלים אחורה על 2024, משחק אחד עמד מעל הקהל. באמצעות שילוב של פוליש וסטייל רק הוא הצליח להתמזג לביצועים כמעט מושלמים,מספק KO לתחרות ומתעלה מעל כל השאר כדי להיות משחק השנה (GOTY).

הליבה של כל משחק וידאו היא משחק. להשתלט על דמות ולראות אותה. המיקוד הזה מכתיב שהמשחק חייב להיות בעל שליטה מצוינת. כשאתה אומר לדמות שלך לעשות משהו, היא צריכה לעשות את זה. זה נכון לכל המשחקים, אבל החשיבות הקריטית של בקרות מכווננות ומגוונות היא כפליים עבור.

כאשר חלונות הזדמנויות נמדדים במסגרות, חשוב שהפקדים שלך ננעלים.Tekken 8מספק את הביצועים המדויקים האלה עם משחק מהיר ומדויק המאפשר לגפרורים להתנהל בצורה חלקה. אם חסימה נכשלת או שילוב לא נכבה, סבירות שגיאת משתמש היא האשמה הרבה יותר מאשר כל נפילה של המשחק.

רק משחק מכוון עדין לא מספיק כדי שמשחק לחימה יצטיין. למשחק יש גם להציע אשמביאים אפשרויות לחוויית המשחק. זה נותן לשחקנים הזדמנות למצוא לוחם שמתאים לסגנון שלהם, כמו גם נותן להם מגוון רחב של סגנונות ללמוד איך להביס. זה שומר על הרגשה של המשחק רענן ומרגש.Tekken 8שוב מוסר בקלילות.

Tekken 8 צריך להיות בטענה של GOTY על חוזק הדמויות שלו.

מדמויות מהירות ואגרסיביות כמו ריינה ועד מאבקים כבדים כמו קינג, המשחק יוצא מגדרו להציעשמחפש לכבוש את טורניר מלך אגרוף הברזל. המשחק רק המשיך להרחיב את מגוון אפשרויות הלחימה שלו, כאשר העונה הראשונה שלו של DLC סיפקה עוד יותר אפשרויות לשחקנים בצורה של דמויות, חדשות וישנות.

מועדפים של מעריציםו, יחד עם עולה חדש יחסיתלהוסיף לסגל ההולך וגדל. האוהדים יכולים לצפות שאפילו יותר יגיעו מכיוון שנותר להכריז על לוחם אחד לעונה הראשונה, ועונה שנייה של לוחמים כבר אושרה.

המגע הסופי של מצוינות של ביצוע מגיע במצבי המשחק. מטורנירי ארקייד קלאסיים ו-PvP ועד מצבי סיפור, המשחק מציע שלל אפשרויות משחק בלי שום הרגשה חצי אפויה. זה אפילו מספק מצב Ghost Battle ייחודי שבו שחקנים יכולים להילחם נגד בינה מלאכותית שלומדת מהמהלכים שלהם, מה שמאפשר לשחקנים להילחם בגרסאות מדומה של עצמם כדי שיוכלו למצוא את החולשות שלהם.

משחק הוא מכריע, אבל אם משחק רוצה מקום בדיון GOTY, הוא חייב להיות חזותי שמגבה את המהות של חווית האספקה ​​שלו. זה יכול לנוע בין פשוטלהכי הרבה. בTekken8במקרה של, המצגת הזו נוחתת בקצה הגבוה של הסקאלה. כל לוחם מעובד בצורה מדהימה ומעוצב כדי לספק מראה בלתי נשכח שנדבק לקהל.

מייצרת כל אחת מהאישיות האלה להיות גדולה מהחיים וכל מבט הולך קשה באותה מידה. עמידה בקצב האישיות של צוות השחקנים היא הזירות שהקרבות שלהם מתרחשים. ממקדשים עתיקים ונופי חלומות ועד לאסטרואידים שזורמים לעבר כדור הארץ, כל סביבה נוצרת בקפידה להיות גדולה ויפה.

בעוד שעיצובים הם נהדרים, משחקי וידאו הם מדיום בתנועה. כשדמויות מכות, בועטות ומפילות זו את זו דרך קירות ומעל צוקים, לאנימציה יש משימה מרתיעה לבצע את המעשים הבלתי אפשריים שנעשו לאורך כל משחק שלTekken 8ולהפוך אותם לאמינים ומושכים את העין כאחד.

כאשר דמות מתרסקת על קיר, ההלם צריך לנחות כל כך חזק שתרגיש אותו גם ללא רעם הבקר. ובכל משחק שחווים כאן כל הדברים האלה נכונים. הדמויות והעולם מקיימים אינטראקציה חלקה במהירות זורמת ופרטים מצוינים. זה הופך כל משחק לפינוק ויזואלי כאשר קרב חדש מתפתח.

הטאץ' הסופי שנותןTekken 8התבלין הנוסף של המצלמה הוא עד כמה המצלמה קולנועית. המפתחים עשו עבודה נהדרת במציאת רגעי מפתח בשילובים וב-Heat Smashes כדי ליצור מסירה ויזואלית מרגשת באמת. עבודת מצלמה יוצאת דופן זו מעניקה לקרבות איכות קולנועית אמיתית שמעטים משחקי לחימה יכולים לתבוע.

הTekkenהזיכיון עומד בספר השיאים של גינס על הנרטיב הארוך ביותר במשחקי וידאו. זה מראה. הייתה נכונות לאמץ מושגים מוזרים ודמויות מוזרות בזמנו, שנראה רק לעתים נדירות במשחקי טריפל-A בימינו. בעוד שזכיונות ותיקים אחרים אוהביםצמחו במידה רבה מהימים הראשונים של סיפור סיפורי משחקים,Tekken 8ממשיכה לדבוק בגאווה במורשת שלה.

הפרק השמיני לא שוכח את המורשת של Tekken.

זה נראה הכי טוב במצב הקמפיין של המשחק. מקרב דובים ועד שכל דמות היא כל-לשונית, הסיפור של המשחק על תאגידים לוחמים, מלחמה בטורנירים ושדים דורש מהשחקן לקבל את מה שמוצג להם, בלי לשאול שאלות. בין אם זו Azucena Milagros Ortiz Castillo שמקדמת את מותג הקפה שלה באמצע קרב או חוסר הנכונות של ג'ון לקבל שבעלה, שטן פשוטו כמשמעו, הוא מעבר להצלה,Tekken 8אף פעם לא מהווה את מה שהוא. וזה נעשה עוד יותר בלתי נשכח בגלל זה.

אתה תמיד יכול להבחין בין מתי שמישהו מנסה להיות מגניב לבין מתי שהוא פשוט.Tekken 8פשוט הוא. מעיצובי תפריט מלוטש ועד לרצועות מוזיקה קטלניות, כל אלמנט במשחק משדר מגניב ולעולם לא הופך לשלטני. זה איכשהו דוחס כל היבט של ההצגה שלו עם מדהים שלעולם לא מרגיש מלאכותי או מתוכנן. זה פשוט לא יכול לעזור.

הוא אפילו מצליח לספק התאמה אישית של תווים המאפשרת לך ליצור עיצובים שנראים טוב ומספקים נפלאים כמו העיצובים המקוריים שהמפתחים עשו. זה פשוט כל כך מגניב. והיתרון הבלתי צפוי של כל הקרירות הזו היא ההרגשה שבעזרת התרועעות איתה, על ידי פיצוץ הצלעות שלנו כדי לשלוט בה, באיזשהו אופן, גם אנחנו מגניבים יותר.

משחק נהדר, גרפיקה מדהימה, אנימציה ועבודת מצלמה, בשילוב עם גישה נרטיבית שמבליטה אותו, כולם מתאחדים כדי לספק חווית משחק שמתנשאת מעל כל האחרות השנה, מה שהופך אתTekken 8משחק השנה.

Heihachi DLC של Tekken 8 זמין ב-3 באוקטובר 2024.