תקליטים אבודים: בלום וזעם (תקליטים אבודים מסוגננים: בלום וזעם)מציין חזרה מיוחלת להרפתקה עלילתית למפתח ולמו"לו היוצרים המקוריים מאחורי(סדרה שפותחה כעת על ידי), ההרפתקה העלילתית מונעת הנוסטלגיה האטמוספרי מעבירה שחקנים דרך אבאמצעות קבוצת חברים והבטחתם של 27 שנה.
אתה מתרחש בין שני קווי זמן, אתה עובר בין 1995 ל 2022. כדי לעבור לעבר, אתה מתקשר עם חפצים ומזכיר, מבצע למעשה זיכרונות ומעצב את הנרטיב הנוכחי. בשנת 2022 אתה נפגש עם חבר שלא ראית כבר 27 שנים כשהיא פונה אליך לאחר שקיבלת חבילה מבשרת רעות שהופנתה לשם שרק קבוצת החברים שלהם תדע.
לאחר שחזרתי לבית ילדותך בציורי Velvet Cove, מישיגן, הליכה לבר שאתה מכיר היטב מחזירה את העבר. עם אירוע מסתורי שאתה מסרב לדבר עליו עם אמך וסצנה קטנה של פלאשבקים לא מפורקים, אתה צריך לחשוף אתולברר בדיוק מדוע כולכם התאגדו עכשיו. לצורך סקירה זו שיחקנו רק את Tape 1 Bloom, המחצית הראשונה של המשחק.
אחד הדברים החכמים שלא מהנהנים עשה איתםתקליטים אבודים: בלום וזעםזה לפצל את ציר הזמן באסתטיקה ובפרספקטיבה. כאשר 1995 מתרחש בזיכרונך, אתה משחק כסוואן צעיר בגוף השלישי. אבל כשאתה חוזר בשנת 2022, אתה חווה את העולם בעצמך בגוף ראשון. פיצול נקודת המבט של המצלמה עושה הרבה הרמה כבדה כדי לקרקע את הקהל עד כמה קרוב סוואן מאמינה שהיא לאירוע.
זו תחילתו של יקום המשחקים האבודים של המשחקים עבור לא להנהן, אבל זה לא מפסיד את עצמו בעתיד.
מצלמת הווידאו מוסיפה שכבה נוספת של מרחק כשאתה משתמש בה בעבר כדי ללמוד עוד ולבנות ספר זיכרונות משנת 1995 ב- Velvet Cove. בעזרת מצלמת הווידאו אתה מתעד את חייך, את החפצים בתנועה סביבך, את החברים החדשים שלך ואז עצמך, מספרים רגעים חשובים חזרה לעצמך ולשמור על הזיכרון שנשאר בלב שלך.
קיץ 1995 הוא שנה מרכזית עבורך כשאתה משתנה מסרט מתבודד חנון לאחות בקבוצת חברים. לנורה, קאט וסתיו כולם יש אישים ונקודות מבט משלהם על העולם, או מסתלמים או יורדים מצבים שונים שאתה מוצא את עצמך בהם. נורה היא פלרטטנית ומורדת. הסתיו הוא נלהב ומהורהר. וקט? היא נלהבת, ובתשוקה ההיא אתה רואה את הכעס שמקורו בשברים בחייה.
משך הזמן שאתה מבלה בשנת 1995 תלוי בך לחלוטין. אתה יכול לקחת את הזמן שלך לחשוף ולהקליט את כל מה שאתה יכול עם מצלמת הווידאו שלך, או שתוכל לייעל את התהליך, להשלים את המטרה ולקפוץ חזרה לשנת 2022. זה האלמנט האחד של הקצב שאתה יכול לשלוט בו.
ראוי לצייןתקליטים אבודים: בלום וזעםלא נרתע מהגפי של Covid-19. במקום זאת, 2022 מעוצב על ידי זה. ממסיכה במכונית שלך לבדיחה מביכה על כך שיש להם את כל הצילומים שלהם שהחבר שלך עושה כשאתה רואה אותם לראשון בשנת 2022 וללכת ללחיצת יד ולא לחבק, זה שם. הדקויות שאינן מהנהנות מטפלות במציאות של התקופה אינן רק מעניינות אלא משהו ששווה לחגוג. זה קרה; לא חלמנו את זה, וזו אחת התקופות הראשונות שראיתי אותו פונה למשחק.
הבחירה לשימושלפתח את המשחק פירושו שדגמי הדמויות מדהימים להסתכל עליהם. מצלקות אקנה מפורטות למרקם השיער (אם כי זה עדיין לאטק שיער) והדפוס העדין של קורדרוי, הכל מרגיש קרוב לפוט-ריאליסטי ככל שתוכלו להשיג. זה מוצג בצורה הטובה ביותר עם נורה, גם הדמות האהובה עליי וגם המפורטות ביותר.
בין אם זה האקנה שלה, האיפור שלה או שיער בצבע שני, היא פנטסטית לחלוטין. אלה בהתאמה לנמשים של סתיו, אלה דמויות שהן פעולות אמנותיות מדהימות. ובכל זאת, הסביבות והנופים עולים על זה אפילו בפוטוריאליזם וביופי שלהם. זהו משחק מדהים, דרך ומעבר.
תקליטים אבודים: בלום וזעם משגשגים על כיוון האמנות שלה ואווירה חלומית.
האיכות החזקה ביותר של קלטת בלום היא האסתטיקה הוויזואלית שלה. עיצוב האמנות של המשחק מדהים, נוסטלגי ואחד מסוגו. הכל בחדר של סוואן נראה כמו שלי, מהבגדים שאתה בוחר להתכונן לכותרות הספרים והמחברים שלהם. כל מה שסוואן לבש נראה כמו מה שלבשתי. אך חשוב מכך, המשחק מתחבר לתודעה הנוכחית של תרבות הפופ שמחפשת לתפוס את קלטות VHS וו
תקליטים אבודים: בלום וזעםהיא כמוסת זמן ברורה לצוות הפיתוח. זה מכבד זמן בחיים, ושעת המשחק הקצרה שלו חוזרת לשנת 2024ו בעוד שלמשחק יש בבירור נרטיב מסתורי גדול יותר, לא ניתן להעריך אותו כמה פרויקט אינטימי ואישי זה מרגיש. החזון ברור. Don't Nod תכנן יקום שלם לרישומים אבודים, לבנות את מושג הליבה הזה, העיר וקבוצת החברים במרכז.
איך אתה מגיב לחברים החדשים שלך - למעוד דרך הסרבול שלך או טוען שהוא כמשהו מיוחד - תלוי בשחקן. עם זאת, האפשרויות שהצוות העלילתי מיפה עבור סוואן מרגישות כמו תגובות אמיתיות, שאיפות, חרדות ושמחה שאתה יכול להרגיש. כולל אפשרויות מתוזמנות מציעה גם השפעה יפה שדוחפת אותך לשמור על השיחה לזרום בקצב המשחק.
לרוע המזל, מערכת האייקונים הפשוטה להשפעה של בחירות לעיתים קרובות מעוררת את הקשר שאתה בונה עם דמויות אחרות. ישנן ארבע אפשרויות בעת הבחירה. נבטה קטנה תופיע אם תבחרו במשהו שיש לו השלכות בהמשך. אם תשפיע לרעה על מערכת יחסים, יופיע לב שבור, ולחלופין, לב מלא יופיע אם זה אינטראקציה חיובית. ואז, כמובן, בחלק מהבחירות לשיחות אין משקל גדול.
בהרפתקה עלילתית, ההשפעה של הבחירות זקוקה לתואר ברור יותר של ההשפעה על האדמה.
עם זאת, השימוש בלב קטן כמסמן לזמן חיים סוער כל כך הקשה על הבחנה אם אלה היו פלירטוטים, חתימות אפלטוניות או משהו אחר לגמרי. בְּעוֹדתקליטים אבודים: בלום וזעםהוא מנסה למפות מערכות יחסים מורכבות, המסמנים הפשוטים אינם תואמים את זה. זה הקשה להבין למי סוואן מתקרב כאחות ולאן החלו ההשלכות והרומנטיקה לפרוח. בהרפתקה עלילתית, אתה רוצה לדעת את הדרך שאתה הולך, אבל כאן, הטבע הבינארי הופך אותו כמעט לעומק מכדי להניע משמעות מוצקה.
אך כאשר ייעודי הבחירה יכולים לפעמים להיות מתנפנף, היכולת להסתובב ולהסתכל על אזורים שונים כדי לפתוח אפשרויות דיאלוג חדשות מאפשרת לך ליצור אינטראקציה עם העולם הגדול יותר סביבך. סוואן וחבריה אינם מבודדים משאר העולם אך הם מושפעים מאוד ממנו. הנושא היחיד הוא שיש מעט מאוד פעמים שאתה אי פעם נעול מתוך אינטראקציה.
בשלב מוקדם אתה עומד בפני כמה בריונים, ואתה יכול להתכווץ ולעשות כמו שהם אומרים או להיות מתריס ולצלם אותם ולהפוך אותם לא נוחים ככל שהם עושים אותך. רק האופן בו סוואן עובר מבטוח עצמי למיק לא מרגיש מגובש. לאחר משחק מחדש את הסצינה מספר פעמים, היעדר חסימת האפשרויות ברגע שאתה בוחר פעולה אחת שהיא ההפך הקוטבי שלה מרגיש מביך יותר ממה שהיא מרגישה כמו תגובה מתבגרת הפכפכה.
בנוסף, חלק מהנושאים של המשחק מרגישים גם הם חלולים מדי, או לפחות כאילו הסופרים מתאפקים בהראות לשחקן את כיעור העולם שבסופו של דבר בנות צריכות להתקיים בו. זה נכון במיוחד לגבי קאט והדינמיקה המשפחתית שלה, כמו גם לנושאי דימוי גוף של סוואן. ששניהם פוגעים בחוט אישי, אך לא הצליחו לשבת אותי באופן מלא באותה צורה
אל הנהן נראה למבני סיפור קלאסיים של גיל העידן ועיצב אותו לדור המילניום.
ובכל זאת, האחיות שתקליטים אבודים: בלום וזעםמתארים פנימהקלטת 1 פריחההרקנס חזרה לוסיפורי העידן של שנות ה -90 כמומדי פעםשהשאירו חותם גדול בדורנו. כמובן, עם מספיק מסתורין ורמזים על העל-טבעי, זה מרגיש כמו משהו יותר מסתם פרוסת חיים. אבל אפילו עם הטיפול הזה, אני לא יכול שלא להרגיש מנותק מהסיפור, ועל חיי, אני לא יכול לשים את האצבע בבטחה על הסיבה.
תקליטים אבודים: בלום וזעםחסר רמה מסוימת של אינטראקציה מישושית שמושכת את השחקן עמוק יותר לסיפור. בעוד שהסיפור עצמו ממופה בצורה מדהימה, מגלם את הקלאסיקות הספילברגיות-הסיפור הזה מרגיש כמו טריטוריה מוכרת. קצת שללעמוד לצדי, הגוניות, שלוש עשרה, עכשיו & then, ומריח של; THEעובדה שהשוויתי ברציפות את המשחק לסדרות הטלוויזיה וסרטים זה נושא שמונח. המשחק מופרך באיכותו הקולנועית, ולא מתחזק על ידיו.
לעתים קרובות מצאתי את תשומת ליבי צפה, אפילו עם רמזים להסתכל סביב או לעסוק בהם. המהירות שבה הסיפור נעואם אתה לא שחקן איטי ויציב, הוא מתחיל לגבות את מחירו. בלי שום דרך לגבות או להאיץ דיאלוג שאתה יוצא לשטח עם כתוביות (כקורא מהיר, זו הקללה שלי),תקליטים אבודים: בלום וזעםמרגיש כמו לעבור דרך Quicksand כשזה לא מעביר את השחקן דרמה שנבנתה מהורהר.
בטח, לבחירות שלך יש אדוות משמעותיות על קלטת אחת, אך בו זמנית, זה הזמן שבין אותן בחירות חסרות מעורבות. זה יכול להיות שונה אם המשחק עצמו היה מוטל עלינו לעשות יותר מאשר להתחזות לווס בנטלייופי אמריקאיו המידע שאנו לומדים על הדמות שלנו, סוואן, וחבריה הוא טפטוף איטי כל כך שבסצינה 19, עדיין לא הייתה לי שום הארקה או קרבה אמיתית לאף אחד מהם, לפחות לא עד סוף הקלטת 1.
תקליטים אבודים: בלום וזעםלא ניתן לפצות יתר על המידה את ההתפתחויות האטיות שלה, וחבל. יש איזה ניצוץ חסר, איזה אלמנט מישוש שהנגן צריך לתפוס ממנו. אולי הריקנות תיפתר כאשר הקלטת השנייה: זעם יוצא באפריל, אבל לעת עתה,תקליטים אבודים: בלום וזעםמייצר קולנוע טוב, אבל כמשחק, הוא היה צריך יותר.
המשחק מציע נרחבאבל זה לא מצליח להבין מדוע יש כאלה שצריכים להיות מודגשים בקלות על אחרים.
מבחינת נגישות,תקליטים אבודים: בלום וזעםמשתמש במיתוג כדי לאפשר לשחקנים לבחור לראות את "אזהרות ההדק" (ביטוי שרבים ב- ED & I התרחקו ממנו לטובת "אזהרות תוכן"). זו תוספת טובה שפותרת את הבעיה שמשחקים אחרים כמוהיה צריך לנווט על איזון הרצון לספר לקהלים על תוכן ושמירה מפני ספוילרים של סיפורים.
עם זאת,תקליטים אבודים: בלום וזעםניסיון לספק אזהרת תוכן אופציונלי גם קובר את ההכרח: אורות מהבהבים. על פני השטח, דף אזהרת התוכן מחושב היטב. זה שם לאנשים שצריכים את זה; למי שלא, אתה יכול להמשיך להתקדם. אתה יכול אפילו לסרוק את קוד ה- QR בפינה לקבלת הסברים מפורטים יותר. עם זאת, אזהרות כמו סטרובים ואורות מהבהבים שונים מאזהרות תוכן. אזהרות תוכן, שהמשחקים רושמות כשפה מפורשת, הומופוביה מזדמנת, אלימות במשפחה וכן הלאה, יש השפעות רגשיות על השחקנים.
עם זאת, סטרוב ואורות מהבהביםלְהַפְעִילתגובות פיזיות אצל שחקנים עם רגישות לאור, שיכולות להיות פשוטות כמו מיגרנה או מסוכנת כמו התקף. כשהסתכלתי בתפריטים וה-דף קיטורוהופעל מחדש את המשחק, היה ברור שכדי לדעת אם המשחק יפעיל את רגישות הפילוס שלך, תצטרך להשתמש באפשרות.
למעשה, גם כשאתה נוסע לדף אזהרות תוכן (קישור זה אכן מכיל ספוילרים), האזהרות המפורטות מורחבות במקרים ספציפיים. הכל מלבד אורות מהבהבים. אמנם זה אולי לא נראה כמו עניין גדול עבור מי שאינו חי עם רגישות לאור, אך זה משבש את החיים והגישה.
הודעות נגישות חיוניות לבטיחות השחקנים. אמנם אני לא כאן כדי לדון בהבדלים בין השפעה רגשית ופיזית, אך זהו פיקוח בולט כדי להסתיר אזהרה כה חשובה, שאם לא מוצג לפני כן, עלולה לגרום לשחקן להיות בסכנה פיזית.
לקלטת 1 בלום יש הרבה חוזקות, אך החולשות משאירות אותו איפשהו באמצע הדרך.
בסופו של דבר, אני מכבד את מהתקליטים אבודים: בלום וזעםמכוון לעשות. הפרטים השקטים של המשחק הם מה שמדבר הכי חזק לאלה שהיוו עם זאת, כמו שסוואן משתמשת במצלמת הווידאו שלה, מרחק קטן בינה לבין העולם, Tape 1 Bloom מרגיש כאילו הוא מנותק מהנגן שלה. אתה יכול להרגיש את ההשפעה והאווירה בה היא משתמשת כדי ליצור את הנרטיב שלה.
הפסקול שאוצר להפליא לוקח את זה צעד עוד יותר. עם זאת, כל אותם אלמנטים שהייתי משבח הם דברים שאינם ייחודיים למשחק וידאו. מה שאני אוהבת בקלטת 1: בלום זה כל מה שהייתי מספרת כשצפיתי במדיום פחות מייל. מציאות זו שמרה על שאלה אחת בחזית דעתי: האם זה יהיה טוב יותר כסדרת טלוויזיה?
כַּאֲשֵׁרתקליטים אבודים: בלום וזעםזה חזק, זה חזק. אבל בלי הקלטת 2 זעם, למרבה הצער נותרתי עם יותר מדי פער לסגירת, לא מספיק חיים, ולא מספיק חוויה אינטראקטיבית מישושית כדי לטבול אותי בחייו של סוואן ובקטיפה של סוואן.
קונספט, נרטיב, כיוון אמנות והשראה, קלטת 1 בלום עוברת כל אחד עם צבעים מעניינים. אבל במשחקים? זה דליל מדי, וכאשר נוכח, מנותק מכדי לגרום לי להרגיש כאילו אני חלק מחייו של סוואן, בלי קשר עד כמה הסוד מהורהר או מעניין בסוף הכל.
תקליטים אבודים: בלום וזעם, קלטת 1 בלוםזמין כעת במחשב האישי,Xbox Series X | S.-פלייסטיישן 5עם קלטת 2 זעם משחרר 18 באפריל 2025.
תקליטים אבודים: בלום וזעם
- דירוג -6.5/10
6.5/10
TL;
כַּאֲשֵׁרתקליטים אבודים: בלום וזעםזה חזק, זה חזק. אבל בלי הקלטת 2 זעם, למרבה הצער נותרתי עם יותר מדי פער לסגירת, לא מספיק חיים חיו ולא מספיק חוויה מישושית כדי לטבול אותי בחייו של סוואן ובקטיפה של סוואן.