סקירה של Monster Hunter Wilds: זה מרוץ חימוש מהנה, תזזיתי

"כישלון להכנה מתכונן להיכשל." כנראה שכולנו שמענו את הפתגם לפני כן, בדרך כלל חוזר על ידי הורה סרקסטי, מורה או עובד מעולה. איכשהו, קל יותר לזכור מתי הוא פוגע בך על ידיעם יותר מדי גפיים וכמה שיותר סוגיות כעס. תזכורות מרות אלה נחוצות מכיוון שהן גורמות להצלחה שלך בסופו של דבר והרוויחה קשה להרגיש ניצחון באמת.מביא מספר שינויים במבנה המשחק של הסדרה ארוכת השנים, אך הכניסה האחרונה בזכיינית המפותחת והפורסמת של CAPCOM אוחזת בגרעין שהפכה אותה להצלחה.

היסודות של המשחק עדיין זהים: אתה יכול לקחת משימה, לצאת לשדה ולהרוג או לתפוס מפלצת. מה שהשתנה הוא שמחנה הבסיס שלך כבר לא מוגדר באזור נפרד דו משמעי. הבית הזמני שלך בכל אזור קיים באותו אזור שתצוד ומסתכל, כלומר ניתן לצאת החוצה מבלי לקבל משימה ייעודית.

אפשר מדי פעם לסגת ממצוד כדי לספק מחדש או להחליף את הציוד שלך אם לא הצלחת להתכונן כראוי. זה אוכל דקות יקרות כשאתה נמצא במסע, אבל העומס הנכון יכול לאיית את ההבדל בין הצלחה לכישלון.

בנוסף, כמו הפלמטים מ, אתה מסוגל לקרוא להר זוחל המכונה Seikret שעוזר לך להסתובב מהר יותר. זה מספק אספקה ​​ומנצחת נשק רזרבי, ומאפשר לשחקנים להחליף דברים קצת יותר מהר במידת הצורך. Seikrets יכול אפילו לרוץ על טייס אוטומטי לאחר שתגדיר יעד, בין אם זה אזור ספציפי של המפה או מפלצת שפעלת עליה.

רכיבי הצבא השוויצריים האלה מביאים הרבה נוחות, אבל לפני שאתה דואג שזה עושהMonster Hunter Wildsקל מדי, תכונות אלה רק שומרות על דברים הוגנים כאשר מתמודדים עם היצורים האכזריים יותר שתצוד. חשוב מכך, זה שומר על המיקוד בציד במקום לבזבז זמן בניסיון לנווט במפות הגדולות והמפורטות להפליא.

Monster Hunter Wild מלא במערכות אקולוגיות מקוריות וחיות.

כעת, כאשר בסיס הפעולות שלך מוגדר באותם אזורים שאתה ציד, תבלה את כל זמנך בביומים הגדולים והחדשים האלה. היקף או רמת הפירוט במפות אלה אינם חדשים, אבלMonster Hunter Wildsעדיין מספק סביבות יפות שמשתנות לאורך זמן או בגלל השפעת השחקן.

יחד עם סגל משתנה של מפלצות נדידות, יותר מתמיד, אזורים אלה מרגישים שהם מארחים מערכות אקולוגיות מקוריות. גופתו של מפלצת מובסת תישאר במקום שנפל עד שהיא מתפרקת, מזג האוויר בכל אזור ישתנה לאורך זמן, והמשאבים מתחדשים אט אט. חיות בר פחות אגרסיביות פשוט קיימות עד שאתה או מפלצת באים להרוס את היום שלהם. יותר מתמיד, הערך הזה מרגיש כאילו אתה נמשך לעולם אחר ממומן לחלוטין.

סטייה גדולה נוספת מכניסות קודמות היא הקשר של דמות השחקן לעולם.ראו שחקנים כציידים חסרי קול שלקחו משימות בדלפק להביס מפלצות שגרמו צרות.Monster Hunter Wildsמסלים את התפקיד הזה על ידי מתן קול לגיבור והניח אותם באופן מרובע בפעולה.

כחלק מהמשלחת לאדמות חדשות אלה, הדמות שלך תהיה עדה ממקור ראשון כאשר מתגלה ביומה חדשה או כאשר יצור חדש ומאיים מודיע על קיומו. הם גם מפתחים קשרים עם הדמויות האחרות שאתה פוגש, מה שמקל על השקעה רגשית והעלאת ההימור כאשר הם מטומטמים.

סיפור ומפלצות רעננות ממשיכים לעבור את הדברים במשחק.

באופן מסורתי, הסיפור במפלצת האנטרהזכיינית הייתה מעט יותר מתירוץ רופף למחוק שטחי חיות מעורבבות לטובת הכלל הגדול יותר.Monster Hunter Wildsמתנער מהסיפור המנוסה ומכה על סיפור מעורב יותר שנוגע בנושאים שלומשאבים וההבדל בין אנשים שמנסים לנצל או להתקיים יחד עם הכוח הזה.

בעוד שחלק מהנושאים הללו מתערערים על ידי השחיטה בסופו של דבר של המפלצות הכותרות, זהו ניסיון מבורך ורציני לסיפור סיפורים בוגר יותר. עם זאת, כל מעריץ של הסדרה עשוי לדעת, הסיפור משמש ברובו כמדריך לאתגר האמיתי, הציידים הגבוהים המשמשים את עיקר הזמן שאתה יכול לבלות בוMonster Hunter Wildsו

שחרור זה מבצע כמה שינויים גורפים בנוסחה, אך מפלצות ציד מרגישות טוב יותר ממה שיש לו אי פעם. אתה עדיין יכול לבחור אחד מתריסר סוגי נשק ולצאת לעולם בחיפוש אחר הכיבוש הבא שלך. לאחר שגילית או התגלתה על ידי מפלצת, אתה יכול לעסוק בזה, אולם הנשק שלך לבחירה מכתיב.

עבור מכשירי הנשק המונעים, בדרך כלל תשאיר את המרחק שלך ומפלצות מתפרצות עם תחמושת של אלמנטים משתנים. אם אתה מסתובב סביב להב או פטיש מסיבי, תעניש את החיה מקרוב עם מכות איטיות אך הרסניות. אפילו קטן יותרכמו להבים כפולים או החרב והמגן יכולים לתפוס נזק במהירות, עם שילובי סוויפט המאפשרים לצייד להיכנס ולצאת לפני שהמפלצת יכולה להעניש אותם.

כל נשק מנגן אחרת, ומאפשר לך להמציא מחדש את סגנון המשחק שלך אם הקרב מתחיל להרגיש מעופש, אבל המשותף בין כולם הוא שתצטרך ללמוד דפוסי התקפה של כל מפלצת אם אתה רוצה לדעת מתי להתחמק, ​​להתקפה נגדית, או פשוט להחזיק את האדמה שלך.

כלי נשק מתעסקים בציידMonster Hunter Wildsו

עם הניידות הנוספת שניתנה על ידי הסייקר שלך, היכולת החדשה להטיל ולנצל פצעים על מפלצות, והנוכחות הקבועה שלך בביומים המחוברים זה לזה, ציד מרגיש פחות כאילו אתה מכה בקיר שמתפורר פתאום ויותר כמו שאתה מתקשר או מתרחק עם יצור חי.

כֹּלזרוע במשאבים, כמו מלכודות, תחמושת עבור Slingshot רכוב על זרוע, וחומרים שבהם אתה יכול להשתמש כדי ליצור חומרים מתכלים. ניצול של אלה מחייב את השחקנים לשמור על מודעות בזהירות תוך התמודדות עם התקפות מפלצות, אך כמו כל מיומנות אחרת במשחק, זה הופך להיות קל יותר עם הזמן.

הפעם הראשונה שאתה משך סלע על מפלצת המטענת לעברך היא מרגשת, אבל כך גם השנייה, השלישית, ובכל פעם אחרי זה מכיוון שהיא מדגימה כמה למדת על היעד שלך והסביבה. שליטה זו הופכת חיונית ככל שהעוצמה מסלמת בציידים שלאחר המשחק, מה שהופך אפילו את המפלצות הכי פחות מרשימות המסוגלות להוציא צייד לא מוכן עם התקפה יחידה.

Monster Hunter Wildsמתחיל עם ציידים גדולים וסצינות פעולה עוצרות נשימה. בסוף הסיפור ומעבר לה, תוכלו לצוד מפלצות גדולות עוד יותר עם התקפות גדולות יותר בלתי אפשריות, תוך קצירת חומרים מגופם כדי ליצור נשק חזק יותר ושריון קשוח יותר. עם שיפור של ארמורי, לשחקנים תהיה הזדמנות להתאים את כלי הנשק, השריון והכישורים הפסיביים שלהם להעדפותיהם, תרגול שרק ימנע מהם להיות מוצף לחלוטין מהסימן המרושע הבא שלהם. הריגוש של הציד הוא הנקודה, ויש כאן המון ריגושים.

Monster Hunter Wilds זמין לרכישהפלייסטיישן 5-Xbox Series X | S., ומחשב באמצעות Steamו

Monster Hunter Wilds משנה את המשחק ... וזה עובד | סְקִירָה

Monster Hunter Wilds מתחיל עם ציידים גדולים וסצינות פעולה עוצרות נשימה. בסוף הסיפור ומעבר לה, תוכלו לצוד מפלצות גדולות עוד יותר עם התקפות גדולות יותר בלתי אפשריות, תוך קצירת חומרים מגופם כדי ליצור נשק חזק יותר ושריון קשוח יותר.

Monster Hunter Wilds
  • דירוג -9/10

9/10

Tl; ד"ר

Monster Hunter Wildsמתחיל עם ציידים גדולים וסצינות פעולה עוצרות נשימה. בסוף הסיפור ומעבר לה, תוכלו לצוד מפלצות גדולות עוד יותר עם התקפות גדולות יותר בלתי אפשריות, תוך קצירת חומרים מגופם כדי ליצור נשק חזק יותר ושריון קשוח יותר.