באירוע תצוגה מקדימה שנערך לאחרונה עבורבדיוני מפוצל, דיברתי עם יוזף פארס, מנהלהאור לוזו כשדיברנו על המשחק, הוא התנודד בגאווה ובהתרגשות, בטענה שוב ושוב ששחקנים יראו משהו בבדיוני מפוצלשמעולם לא ראו לפני כן. כששיחקתי בהדגמה שרצה קצת יותר משעתיים שקפצו בין משימות מכל המשחק, לא יכולתי שלא לחשוב שהוא יכול להיות צודק.
בדיוני מפוצלהיא ההתפתחות הבאה של מה שהפך לסגנון הסימן המסחרי של Hazelight: משחקי שיתוף עם שני שחקנים טעונים רגשית ומונעים באופן נושאי. כְּמוֹמוצא החוצהוכןלפני זה,בדיוני מפוצלניתן לשחק רק בשיתוף פעולה. הסיפור שלו עוקב אחר שני סופרים, מיו וזואי, אשר משתתפים להשתתף בתוכנית המאפשרת למחשב -על להפשיט אותם מכל הרעיונות היצירתיים שלהם. עם זאת, משהו משתבש בזמן שהם מכניסים למכונה, והם בסופו של דבר באותו תא, מה שמוביל לכך שהם נאלצים לחצות את שני הרעיונות שלהם.
הנשמה שלבדיוני מפוצלהסיפור נגזר מאיך שהיו מול מיו וזואי. מיו גר בעיר הגדולה וכותב אריזת פעולהסיפורים, בעוד שזואי מעדיפה את הכפר השקט וסיפורי פנטזיה מונעי פאזל יותר. אפילו עם החלקים ששיחקתי דרך היותי מטלטל, היה קל להתחיל לדאוג לדמויות ולראות כיצד ניתן לבסס את החברות שלהם ולהתחיל לפרוח את המשחק. ועם כמה שתי הדמויות היו מצחיקות וכתובות היטב, ללא ספק המסע יהיה מהנה.
יכולת הקואופ-אופית של האזל ממשיכה להאיר בבדיון מפוצל.
ואז יש את הרמות. המומחיות של המשחק של הייזל היאכאשר לכל שחקן יש מכניקה שונה העומדת לרשותם, L והם צריכים לעבוד יחד כדי לשלב אותם ולהתקדמות.בדיוני מפוצלנראה שהוא לא שונה, עם הרמות ששיחקתי דרך היותי כמה מהקולנועיים, הצפופים והדמיוניים ביותר באופן מכני בתיק האולפן.
רק כמה דקות מהדגמה, שליוהייתי בסיפור בו נכנסנו לנעליהם של מתנקשים נינג'ה קייברנטיים במסע לנקמה. לבן זוגי היה שוט שניתן להשתמש בו כדי להרים ולזרוק חפצים או להזיז זרועות מכניות גדולות. בינתיים הייתה לי קטנה שיכולה לבצע התקפות סטנדרטיות או לזרוק על רפידות בסביבה כדי להחליף את כוח המשיכה שלי, ומאפשרת לי לרוץ על קירות ותקרות.
ראשית, עברנו במסדרונותיו של אבנייה, פיתרון חידות ולהתרגל ליכולות שלנו. לאחר מכן, יצאנו מהבניין כדי לעבוד בדרכנו על כביש מירוץ מלא במכוניות מעופפות בגשם השוטף. הייתי צריך לקפוץ ממכונית לרכב, לרוץ בצד שלהם ולחתוך קשרים בזמן שבן זוגי נאלץ להניף מנופים וסולמות למצב עם השוט שלו.
ובכל זאת, הווריאציה הרחיקה עוד יותר. מאוחר יותר היינו צריכים להילחם במשטרה על ידי השלכת חביות על מכוניתן ולהביס רובוט מאסיבי של מדיניות חניה. הייתי צריך לנהוג באופנוע בצידי גורדי השחקים בזמן שבן זוגי ניווט בקפטשה ותנאי הסכמי שירות בטלפון סלולרי. כל קטע הביא משהו חדש לשולחן, וכל אחד מהם היה כיף כמו האחרון.
סיפורי הפנטזיה של זואי היו מהנים באותה מידה, למרות שהם היו הרבה פחות מכוונים לפעולה. אחד החלקים של זואי גרם לנו לפנות את העיר בזמן שטרולים הרסו אותה. אחר נתן לי דרקון שיכול לגלוש ולירוק חומצה, בעוד שבן זוגי קיבל אחד שיכול לטפס על קירות ולהתגלגל לחפצים כדי להזיז אותם.
עוד אחד העניק לכל אחד מאיתנו שני יצורי פנטזיה כדי להעריך את זה בו השתמשנו לניווט בקטעי פלטפורמה מורכבים. הרמות היו יפות להסתכל עליהן ועזרו לערבב את הקצב תוך שהוא גם נתן קצת יותר מקום לאינטראקציות מהנות ופיתוח אופי עבור מיו וזואי.
הקפיצה קדימה ואחורה בין הז'אנרים עבדה היטב כדי לערבב דברים למעלה ולראות את שתי הדמויות באלמנטים שלהן הרגישו טבעיים מאוד. יהיה מעניין לראות כיצד הוא מטופל בהשקה המלאה אך במבנה התצוגה המקדימה, נראה היה כי לכל רמה תהיה הרבה מבוא למניעת מתן של שחקנים שוטפים בשינויים.
מלבד הרמות העיקריות, התוודענו גם לרמות צד קטנות יותר המכונות סיפורי צד. זה שניתן לנו לשחק בו ראה את השחקנים משתלטים על חזירים בעולם עם נושא אוכל. החזיר שלי יכול היה להתנפנף קדימה עם פליטות קשת בזמן שבן זוגי יכול היה להאריך את גופו כלפי מעלה כמו סלינקי ולמשוך את הקצה התחתון שלו למעלה כדי להגיע לחללים גבוהים.
המפלס היה נשימה של אוויר צח שהתקדם ממצחיק עד אבסורד כשמצאנו חזירים צולים אחר לאכול, ובסופו של דבר הפכנו לנקניקיות בעצמנו. ואז, היינו צריכים להתגלגל על שולחן פיקניק כדי להגיע לגריל, לשפריץ תבלינים על עצמנו ואז להתגלגל לחמניות שלנו כדי לסיים את הקטע. זה היה כיף מאוד תוך שהוא גם סיפק מבט מעניין על ההיסטוריה של זואי וכיצד היא עיבדה אתללמוד שהיא אוכלת חיה כילדה צעירה עם כתיבתה.
כשאתה משחק בכל הרמות שאתה לומד הרבה על שתי הדמויות. לדבר עם אדם על משהו שהם נלהבים ממנו זה תמיד נהדר, ובדיוני מפוצלמנצל זאת במלואם על ידי קילוף לאט לאט לאחור את שכבות הדמויות שלה כשהם מתלהבים מלהראות את סיפוריהם מתעוררים לחיים בדרך חדשה. בינתיים, ההתרגשות שלהם מנוגדת לאחיזות הדמות האחרות לגבי הסיפורים בדינמיקה ממש מהנה.
גם מיו וגם זואי ניתנים להתייחסות עמוקה, לפחות מהקציצות הפתיחה שראינו במהלך התצוגה המקדימה. בתחילת הדרך, זואי מתלהבת באופן מקסים לגבי פרסום סוף סוף, תחושה שכל אדם יצירתי יתייחס מייד אליו. מצד שני, מיו הרבה יותר סקפטי וחשד כלפי התאגיד המוביל את התוכנית. השקפה מוקשה יותר שלה היא גם קשורה עמוק, במיוחד בעלייתו הנוכחית של AI ופיחות של עיסוקים יצירתיים של תאגידים. שתי עמדותיהם הגיוניות ומציבות יסודות מעניינים שהגרסה המלאה של המשחק תבנה עליה בתקווה.
כל כך הרבה הוצג לנו בתקופתנו הקצרה יחסית עם המשחק שאי אפשר לעבור על הכל בפירוט. על גבי החלקים שנדונו לעיל, היה אודה מדעית מדעיתSSX, אגרסת פינבול, קרבות בוס מטורפים והרבה רגעים קטנים יותר. נראה כי כל מה שמוצג מעיד על כךבדיוני מפוצלהוא ירי האור לוז על כל הצילינדרים, ומציע למעריצים את סגנון המשחק הגדול שהאולפן נודע בו. למרבה המזל, אין יותר מדי זמן לחכות.
בדיוני מפוצלמשחרר ב- 6 במרץ למחשב, PlayStation 5 ו- Xbox Series X/S.