יורה מרובה משתתפים מדע בדיוני המשתמש בפורטלים יוצר צומת ייחודי של שני המושגים. חדשני ומובחן. זה מוכר, נגיש וניתן לזיהוי. רמז ב -1047 משחקים, הקבוצה מאחורSplitgate,"נפגששַׁעַר"מאז הופעת הבכורה שלה בשנת 2019. פותח בתחילה על ידי צוות קטן, 1047 גדל בגודלו ונבנה על קודמו עםגפליטגייט 2ו וזה נראה די מבטיח.
בבסיסה,Splitgate 2מושרש בחיבה העמוקה של הצוות להֵל.זהו מכתב אהבה לעידן מוזהב של יורים, אבל זה לא העתק נוסטלגי של מה שהיה פעם. במקום זאת, כותרת זו נועדה לעדן ולהתפתח מעבר להשראתה ובכורה. זה רושם הערות מקלבים אחרים, כמווכןהגמרעם קרבות הצוות הגדולים שלה ומבני הכיתה, כדי לעצב נוכחות מוגדרת יותר. זה "מגוון משמעותי עם מטרה", ומטרה זו מעודדת משחק מהנה ומכיל לכל רמות המיומנות.
Splitgate 2מחייג לחוויית המשתמש, מה שהופך שינויים באיכות החיים. במקור נדרשו שתי פקודות להשתמש בפורטלים: אחת להיכנס ואחת ליציאה. בסרט ההמשך, פעולה זו נוצרת כפקודה אחת כדי לסייע במזעור כל שגיאת משתמש פוטנציאלית. זה מתיישר עם כמה מהיר וחלק יותרSplitgate 2מחזות.
מצב זירה שהיה כאוס מילולי הסיע את הנקודה הזו הביתה. התנועה הקלה ביותר, שנבנתה על הוצאות להורג מהירות ומהומה, היא תאוצה מיידית. חלק מהשחקנים עמדו דומם לרגע קצר כדי למצוא הארקה, אך זה עשה יעד קל. אז גופות הושלכו על המפה במהירויות שבירה, יריות מהמותן או מנהלות טווחים מהירים.
התנועה הייתה כל כך חסרת משקל ותגובה יתר על המידה עד שהמפה הייתה זקוקה לשלט 'רצפה רטובה'. מוקשים קרבה (מכרה מדהימה) החלו לערום כמו שרבים מאיתנו נהרו לפינה, נלחמים על חיינו. הפורטלים החלו להרגיש כמו שוט שוט כי אזורי היציאה וההכנסה היו כה נזילים. למותר לציין כי Chaos Arena הוא מצב חדש שאינו צפוי ומהנה עד כדי גיחוך.
פורטלים ממשיכים לשנות את הכל ב- Splitgate 2.
בעוד ששימוש בפורטלים הוא עמוד בסיסי, זה לא מחסום כניסה לשחקנים חדשים. אם השימוש בפורטלים אינו מערך מיומנות חזק, אתה עדיין יכול להסתדר וליהנות לרוץ ולהתחיל לצד בעלות ברית. תוספת של סיעות בSplitgate 2עוזר לאזן את זה. פלגים הם שיעורי תווים, לכל אחד יכולות ייחודיות ועומסים. זה מציג דרכים שונות לשחקנים לתרום למריבות קבוצות המשלימות זו את נקודות החוזק והחולשה של זה.
בתור סברסק, מדובר ביצירת קירות שקופים כדי להגן על עצמך ועל בריתך. נהדר למצבי זירה כמו HotZone, שליטה ולכידה קלאסית. Sabrasks הרגישו יותר משוריינים ומוכנים להסתננות, כשהם בעלי רימונים ומכרות כפריטי הציוד שלהם.
מול זה מרידיאן, שיש לו סגנון משחק תומך ושימושי. היכולת והעומס שלהם עוסקים בחשיפת מיקומי אויב ופורטלים תוך מתן התחדשות בריאותית. נכס במהלך כל מצב זירה מרובה-קבוצות הוא 8V8V8, בו מפות מוגדרות הרבה יותר גדולות כדי להתאים לכך. שילב את הכיתה הסופית, סארוס, לתמרונים זריזות ותמרונים כמו פורטה פורטאלית שמריצה פורטלים צפים זמניים, וזה מתכון טעים עבור הסרות צוות נהדרות.
מפות זירה גדולות משמעותית לצד כמה מצבי זירה חדשים המדגישים קרבות צוות גדולים. כאןSplitgate 2מתחיל לבסס את עצמו מהמקורSplitgateו מציגה בשאפתית שלושה מצבי ריבוי מערכיים שהם 8V8V8: HotZone, DeathMatch ושליטה. עם כל כך הרבה שחקנים על המגרש, זה היה קרב אפי שניסה לאזן את עצמו בין מהנה, מאתגרת ואסטרטגיה. בשטח מושלג הוא הפך לאזור לחימה רב ממדי.
פורטלים קירו קירות, ושחקנים השתמשו בכריות שיגור שסיפקו יותר אנכיות ממה שהיה קיים בקודמיהם. היכולת להחליק היא גם מכונאי חדש ונחוץ, והוסיף נזילות למשחקים שבלעדיו היה נוקשה ונוקשה במקור. יש משחק מהיר הרבה יותר מהיר ורבגוניות שמזמינים אותך לחזור למאבק לעוד.
מפות הולכות וגדלות, והקצב הופך להיות מהיר יותר בסרט ההמשך של 1047 זה.
לדעת כיצד למקם אסטרטגית פורטלים כשאתה מנווט במפות זירהפַּחִיתעזרו למתנגדי Outmaneup ולהפוך את הגאות, אבל זה לא הדבר היחיד. אמנם ניסוי וחיבוק פורטלים יהיה יתרון, אך מדובר רק בעקומת למידה שניתן לשלוט לאורך זמן. אם שחקנים רוצים לאתגר את עצמם ולבצע ביצועים גבוהים יותר, חבקו את הפורטלים.
בלי קשר, הרצון לגרום לאנשים לקפוץ או לפורטל למשחק מספק יותר הכללה מאשרSplitgateבמקור היה. התכונות החדשות שנוספו ושינויים באיכות החיים מראים כיצדSplitgate 2גדל ואם בכלל, מבקש מהשחקנים להישאר כדי לראות מה עוד בחנות.
הרצון להשיג את האיזון המושלם היה קיים במשחק שלי. זה הרגיש שאפתני, כיף כאוטי, ומונע על ידי תשוקה כמיהה לשחקנים לעסוק במשהו יותר ניואנס בז'אנר. אמנם זה תמיד היה בסיס חיוני ל -1047 משחקים,Splitgate 2שואף עוד יותר.
המשחק גרם לי להרגיש נוסטלגי לתקופה שבה היורים היו כיף עם חברים וקהילה. שם נוכל לעסוק במריבות צוות בהתאמה אישית עם פרמטרים מגוחכים.Splitgate 2אפשר לי לחיות מחדש את זה בצורה מרעננת, ורציתי להישאר בסיבוב נוסף או שש. בסך הכל, התצוגה המקדימה של הידועה הזו גרמה לי להנהן, משוכנעת לחלוטין: "כן, אני רוצה יותר מזה."
Splitgate 2זמין כעת ל- Open Alpha Crossplay עד 2 במרץ דרך Steam ו- Next Conness.