בריחה מטרקוב: האירוע λabyrinth משיק

משחקי Battlestateשחרר תיקון 0.16.5.0, שמלא עד אפס מקום במגוון תיקונים שונים. אבל, לשחקנים של, משחקי Battlestate הציגו גם את האירוע λabyrinth.

כחלק מהאירוע λabyrinth, השחקנים יירדו למבוך - מתחם טראגרופ סודי המסתתר מתחת לאתר הבריאות במיקום קו החוף. הגישה למתקן תת -קרקעי זה נפתחת לאחר השלמת סדרה חדשה של משימות עלילה, הזמינה במצבי PVP והן ב- PVE.

בניגוד לפשיטות אחרות של טרקוב, אתגר זה מדגיש לא רק כישורי לחימה והילוכים אלא גם אינסטינקטים הישרדותיים וחשיבה הגיונית. רק שחקני סולו או קבוצות קטנות שמצליחות לפתור אהזכרת משחקי אימה של הישרדות קלאסית יוכלו להיכנס. מקסימום של חמישה פעילי PMC יכולים להיות נוכחים בפשיטה יחידה.

מסלולי פיתול, מלכודות קטלניות-מבורות נסתרים וחוטרי טיול למנגנוני ירי עצמם ומסלולי מוות לוהטים-ואויבים ערמומיים, "עיני אדון המבוך", ​​הופכים את זה לאחד האתגרים האינטנסיביים ביותר בטרקוב.

הכל מגיע לשיאו בצל טגילה - המשפט האולטימטיבי של המבוך

הרגע המכונן של האירוע הוא העימות עם בוס חדש: Shadow of Tagilla. אויב ייחודי זה מחזיק מעבדים מסיביים (גרזן קרב כפול ראשי). בתור המאסטר של, הוא רודף את הפזיזות מספיק כדי להסגת תחום שלו. רק השחקנים המנוסים ביותר, אלה ששומרים על קור רוח ולא מבצעים טעויות, ישרדו את התקיפה בצל טגילה.

עם זאת, הבסת הבוס אינה מבטיחה הצלחה. האוצרות המסתתרים במעמקי המבוך לא יועמדו לטעון כל כך בקלות-זהו תרחיש גבוה, וניצחון הוא רק ההתחלה. אתה יכול רק לנשום בקלות ברגע שתחזור לסטאש שלך. אם יתמזל מזלך, זה יהיה בתנאים שלך.

אבל רגע? מה הבריחה מ- Tarkov Patch 0.16.5.0 תהיה?

לצד האירוע λabyrinth, תיקון 0.16.5.0 מביא שיפורים טכניים, תוך התייחסות למשוב קהילתי. שמע, גרפיקה ושופקו, בעוד התאמות איזון מציגות תכונות המיוחלותבריחה מטרקוב.

רשימת השינויים המלאה היא למטה:

שֶׁמַע:

  • איזן מחדש את נפח הרוח והגשם
  • צמצם את עוצמת הקול של צלילי ביזה ראשונים ושלישיים
  • הגדיל את רדיוס הנפח של תנועת השחקנים
  • הפחית את אפקט ה- Reverb על מיקומים
  • השווה את נפח הצלילים עם ובלי אוזניות פעילות, והשווה את הנפח עבור כל האוזניות הפעילות.

גרָפִיקָה

  • שיפר את מערכת הבוהק של פנס. כעת, פנסים מרובים על נשק לא יניבו בוהק מסנוור בטווחים קרובים עבור הצופה.

מְאַזֵן:

  • הוסיף מקרה חדש לאחסון מפתחות ב- STASH, זמין לרכישה ברמת נאמנות המטפל ברמה 1 ו -2
  • הוסיפו מתכוני יצירה חדשים באזור מרכז המודיעין במחבוא
  • הסיר את סטטוס הפשיטה שנמצא עבור כל התחמושת.

AI:

  • SCAVS רגיל יאמרו כעת קו קול לפני שתקפו אויב בטווח הקרוב אם הם נמצאים בקו הראיה המוגבל של השחקן.

תיקונים

  • תיקן את הבעיה עם כאב נשמע לא משחק כאשר מתקשרים עם חפצי סביבה העוסקים בנזק (תיל תיל, אש, רעלים וכו ')
  • תוקן את הבעיה עם צמחייה נשמע שלא הושמע עבור שחקנים אחרים
  • תיקן מספר בעיות סתימה קוליות במיקומים
  • תיקן את הקפאת הלקוח במשחק לאחר סיום הפשיטה עם הגדרת הזרמת MIP מופעלת
  • תיקן את הקפאת האנימציה לאחר טען מחדש של iwi uzi ו- ppsh-41 במקרים מסוימים
  • תיקן את התשישות פילוס המיומנות שלא מאפס במצב PVE בפשיטות לא מקוונות
  • תיקן את ההתנהגות השגויה של ערימות פריטים בעת גרירתם למכולה שיש לה ערימה לא שלמה של אותו פריט
  • תיקן את השגיאה 257 כשמנסים לפרוק מיכל שלל במקרים מסוימים
  • תוקן את תצוגת הגדרות מוגדרות מראש של ציוד שנשמר במצב PVE
  • תוקן את צריכת מסנן המים השגויה באזור אספן המים
  • תיקן בעיה בה בניית אזור מחבוא לא תושלם לאחר פשיטה אם השחקן היה מחכה שהבנייה תושלם בזמן המחבוא
  • תיקן את המשקל השגוי של תחמושת 9 × 21
  • תיקן את הנזק החסר מפיצוצים בעת השימוש במשגר רימון AGS במצב PVE
  • תיקן את תצוגת סמלי היוקרה בעת הצגת פרופיל הנגן במסך הפוסט, מסך התווים ומסך הלובי
  • תיקן את הגורם לטעינה ארוכה ואיפוס התקדמות RAID במצב PVE במקרים מסוימים
  • תוקן את הפעלת חסימת המכולה כאשר מנסים להשתמש במקשי החמצת הפריט המתאים בעת שמות מכולות
  • תוקן בעיה בה צלחות בליסטיות הדרושות למשימות סטייה היו מתרגלות היישר מאפוד השריון המצויד או מנשא הצלחות
  • תיקונים מרובים לביטול באגים וגיאומטריה במיקומים
  • תיקונים מרובים למכניקת התנהגות AI.