Final Fantasy XIVשיחררה את התיקון הגדול השני שלה כחלק מהסיפור המתמשך ב, ההרחבה החמישית שלה.תיקון פנטזיה סופי 7.2, תחת הכותרתמחפשי הנצח, מייד מסלים את, תוך שימוש בחוכמה במשימות הנוספות הבודדות. עדכון זה מוסיף גם סבב מפגשים נוסף לסדרת RAID של ארקדיון וכמה תוספות איכות חיים, מה שהופך את זה לעדכון חזק עם עוד כמה הפתעות בקרוב.
אולם לעת עתה, אחת משתי האטרקציות העיקריות עבור תיקון זה היא המשך של קו המסע של התרחיש העיקרי. אחרי המצוק בסוף הטלאי הגדול האחרון, הסיפור לא מבזבז זמן להתעמק בתעלומת שני הספנים. כפילויות מסתוריות אלה מאפשרות לנו לחקור היבטים שונים שלDawntrail של Dawntrailאנטגוניסט משני ועברו של אלכסנדריה.
המשפט והצינוק החדש שנוספו לאחרונה מתעמק גם בהיבטים אלה, ואילץ את השחקנים לשאול את עצמם מה מהווה מוח אנושי. אם תודעה היא פשוט אוסף של, אז מה יש כדי להפריד? ומה אנו מתייגים בילוי שנעשה מזיכרונותיהם של עמים אחרים מאדם?
Final Fantasy XIV Patch 7.2 מציג את הנבל מאחורי האירועים האחרונים.
בין פעימות הסיפור הללו לבין זרקור על הפחד הקולקטיבי של החברה ממוות, פרק זה ב- MSQ עשוי להשאיר אותך לחשוב פילוסופית. אם אינך רוצה לחשוב על ההיבטים המוחיים יותר של העלילה, תיקון זה מציג גם את הנבל מאחורי האירועים המבלבלים האחרונים. המוח הזעוע הזה בונה על הפרטים שהוקמו בDawntrail של Dawntrailסיפור, עוד יותר את כמה היבטים של אלכסנדריה וההיסטוריה שלה. נותר לראות אם סיפור זה יקבע את הנחיתה או אפילו יסתיים בכתם הבא, אבל זה בהחלט צעד למעלה מה-נרטיב מתפתל.
כמובן שה- MSQ הוא אף פעם לא התוספת היחידה בכתם גדול, וב-תיקון Final Fantasy XIV 7.2, שחקנים יכולים גם להשלים סדרה חדשה של קרבות RAID. המשך הטיפוס לראש הזירה שהוקמה בDawntrail של Dawntrailבשחרור, שחקנים יילחמו בקומץ נוסף של לוחמים משופרי נפש בעלי חיים. מוויירה דיסקו-אובססיבית עם נשמת ארנב ועד לוחם המנוסה על זאב ממש מתוך אנימה מכה, סדרה זו מציגה כמה מהמפגשים המהנים ביותר בזיכרון האחרון. מכניקה חכמה, גימיקים מענגים ונושאים מוזיקליים שידבקו בראשכם במשך שבועות ישתלבו כדי ליצור כמה מהמפגשים הייחודיים ביותר לפשיטותו
הסיפור סביב הקרבות מרתק באותה מידה. הנרטיב בונה על הפרסומות החזקות שהוקמו בסיבוב הראשון כדי לספק סיפור בו כל דמות מרגישה חשובה. הסיפור כולל גם טרופים ואלמנטים שנמצאים בסיפורי ההיאבקות המקצועיים. דמות נבלית שרמה במהלך פקידי ארגון קרב או תוקף היא חלק מהמעשה. רקדנית הדיסקו הנ"ל שומרת בלי סוף את הפרסונה הטבעתית שלו לרעתו. היבטים אלה מרגישים שהם מורמים ממתאבקים שראיתי שגדלתי, הופכים את ההופעות שלהם למקסים יותר. הגרסאות המורכבות יותר של המריבות הללו, המכונות פשיטות סאבאג ', ישוחררו ב -1 באפריל, ובתקווה, הן ימשיכו לספק ניסויים יצירתיים ומהנים לשחקנים.
Final Fantasy XIVהתיקון האחרון מציג גם שני קטעי תוכן מאסיביים: חקר קוסמי בחודש אחד ופעולת שדה חדשה בחודש שלאחר מכן. חקר קוסמי נועד להעניק לשחקני המפגש והמצב מטרה חדשה לעבוד לקראת: הקמת בסיס ירח כדריסת רגל לאזורי חקר עתידיים.
מחפשי הנצח מציעים לשחקנים סיכויים נוספים לחקירה.
פעולת השדה החדשה, סהר הנסתר, היא אזור ממוקד קרב בו שחקנים יכולים לחקור ולהילחם באזור חדש בעזרת עבודות פנטום, המעניקה יכולות חדשות בזמן הסהר הנסתר. אזור זה יציג גם את תחילתו של הנשק החדש ביותר, בו שחקנים יכולים לשקוע שעות בהשגת נשק Pinnacle. האופן בו נותר לראות את הנסיעות הללו, אך שחקנים שנגמרו מהדברים לעשות הם בוודאי יתפסו לפעילויות אלה כאשר הם יורדים.
עיגול הטלאי הזה הוא סדרה של שינויים באיכות החיים הקטנה יותר, אך עדיין מוערכת. ראשית, שחקנים כבר לא צריכים לעמוד בשקט כדי לזמן הר. שינוי זה מחליק את הקמטים הקטנים והנגדים של האטת השחקנים כשמנסים לקפוץ על הר ולהאיץ לאופק. זה גם פשוט נראה ומרגיש קריר יותר. השינוי הבולט האחר קשור גם לניידות, אך הדבר נוגע לרץ בערים.
רץ סביב ערים בפרצים קצרים מתסכל כאשר מבקרים בספקים מרובים או בתיאום עם חברים. אפילו מנסה להשליםשברצת קדימה ואחורה בגבולות אזור בטוח יכול להפוך למטלה. אולם כעת, כאשר הספרינט שלך מתנגש בעיר, תשמור על חובב פסיבי בשם JOG, ויעניק לך מהירות הליכה מהירה יותר מהרגיל שלא נשחקת. אמנם זה לא מעניק לשחקנים ספרינט בלתי מוגבל, אך ככל הנראה יכולת רק במקדש האי של ההרחבה הקודמת, ריצה קלה סביב ערים היא עדיין שיפור מבורך.
מחפשי הנצח של Final Fantasy XIVPatch מספקת הרבה סיפורים נהדרים, קרבות מהנים וכמה נוחות נוספות. בעוד כמה טיפות תוכן גדולות יגיעו בקרוב - 22 באפריל לחקירה קוסמית וב- 27 במאי עבור הסהר הנסתר - ההצעות הנוכחיות צריכות להספיק בכדי להגדיל את השחקנים עד אז.