ביקורת Wanderstop: Ivy Road נותן לשחקנים אישור להאט

פותח על ידי אייבי דרך ופורסם על ידיאנפורנה אינטראקטיבית-Wanderstopהוא הדבר הכי טוב והכי גרוע שיכולתי לשחק. במרכז נרטיב,המטרה שלך היא לעצור, להכין תה ולחשוב מה אתה צריך לשגשג. חשוב מכך, זה קשור למה שאתה עושה כשאתה עושה הכל נכון עדיין מביא לכישלון. במקום לספר את סיפורו של גיבור שמתנשף על הרוע והלחם,Wanderstopמכניס את השחקן לתפקיד של גיבור שרק צריך לשבת ולשתות כוס תה.

Wanderstopהיא חוויה נעימה-מרכזית-מרכזית שלוקחת לוחם שנפל שמתחיל לנהל חנות תה. בתוכו אתה משחק כלוחם שנפל בשם אלטה, שחרבו הופכת כבדה מכדי להפעיל. היא מתחרה, לוחמת, ולחימה היא כל מה שהיא ידועה אי פעם.

בזה של Wanderstopנפתח, אנו שומעים את אלטה מסבירים מדוע היא נלחמת. בסופו של דבר זה לשליטה. כשאתה נלחם ומפיל, אתה יכול לחזור ולהתאמן חזק יותר ויותר. אתה יכול לקבל שליטה בחזרה כשאתה עושה הכל נכון. אלטה מתחזקת, מתחזקת מהר יותר והופכת ללא הפסד. הכאב שהיא חווה מהפסד מניע אותה והיא משיגה את המטרה שלה. אלטה הוא גיבור. ואז היא מפסידה.

למרות שעושה כל דבר נכון, ההפסד שובר את רוחה. זה או היא לא מספיק טובה. ואם היא יכולה למצוא אדון מסתורי, היא יכולה לעשות זאת שוב. היא יכולה להיות טובה יותר. חרב ביד, אלטה ממריאה ליער. היא רצה ורצה, והחרב נהיה כבדה יותר.

Wanderstop מרתק, משפיע והמשחק המושלם לדור שפשוט לא יכול להאט.

המשחק מאפשר לך להניח את החרב או להמשיך לרוץ איתו. אם אתה כמוני ואתה אוחז בזה, אתה נאלץ להפיל אותו. כוח רצון לא יעביר אותך במשקל. היא מפילה את החרב וממשיכה לרוץ. שוב, המשחק נותן לך את ההזדמנות להפסיק. ואם אתה כמוני, אתה מחליט להמשיך. ואז אתה מתעלף, מתעורר בקרחת קרח עם אדם מתוק בשם בורו יושב לידך.

כאשר בורו מספק לך משאבים, אלטה נוטה לסלקה ולקוחותיה ומפתחת שגרה המסייעת להראות לה שהחיים הם יותר מאשר להילחם. אחד הדברים העיקריים בזה של Wanderstopלולאת משחק היא שבורו, האיש האדיב בצד שלך, לא אומר לך לעשות כלום. ישנן משימות שאתה יכול לעשות, או שאתה יכול לעזוב את הסליקה, רק כדי לחזור, לחמוק ועדיין לא מסוגל להרים את חרבך. אבל הפתיחות של האינטראקציות של בורו איתך הופכת את כל מה שאלט עושה את הבחירה שלה לבד.

משחק על שחיקה והתאוששות,זה של Wanderstopהמפתח להצלחה הוא שהוא דוחף את השחקן לבחור לעשות ולעצור. זו בחירה פעילה להמשיך דרך המשחק, אבל זה גם מכניס אותך למסגרת נפשית שמתקדם קדימה באישור להאט. עבור אלטה, היאו היא שומעת את סיפוריהם כשהיא מתחברת ללקוחות, ומוצאת את המבשלים הנכונים כדי למלא את ההזמנות שלהם. חלקם פשוטים, אחרים רפלקטיביים, ואחד בפרט הוא כל כך אמוציונלי שתצטרך לקחת צעד אחורה.

כשאלטה פוגשת יותר אנשים, היא מתחילה להבין מה המשמעות של חייה שלה. לוקח זמן לשבת על הספסל, לוגם תה ובסופו של דבר להזכיר בתהליך. כל מבשלה מעניקה לאלטה קשר שונה לעברה ורק על ידי לקיחת פעימה לעצמך שאלטה יכולה לחקור אותם. כמו כל דבר אחר במשחק, זו כל בחירה. אתה יכול להיכנס לעומק או מעט למי שבה אלטה הוא כשאתה עובד דרך 15 שעות הסיפור.

מחוץ לפיתוחים העלילתיים המרכזיים במשחק,Wanderstopעדיין מגלם את מה שהייתם מצפים מו כדי להכין את התה, אתה צריך לצמוח ולקצור רכיבים לפני שתבשל אותם. עם ספר תשובות ביד שמאפשר לך לחקור את הסליקה והקטלוג שלו עשבי התיבול שלו, המשחק הזה מתהדר במערכת גידול מורכבת של פונדיט המספקת לשחקנים שאוהבים לחוות רמה של עומק שניתן לבחון. האופי המישוש של אמצעי מניעה לייצור התה, הצלילים שהוא משמיע מהרגע שאתה מכניס לחומרים למכונאי המזיגה הממלא, כולם עובדים כדי לחבר אותך לקרח.

הסליקה היא המרחב שלך לעשות מה שאתה רוצה, וזה בא לידי ביטוי דרך היכולת שלך לשתול ולקצור בכל מקום בחלל. על מנת להזיז צמחים שונים, מכונאי העציצים גורם למעשה להרגיש השפעה. מערכת הקישוט לא רק מרימה משהו ומזיז אותו. זה קשור לחיבור לאלמנטים שאתה עובר. הכנסת תמונה במסגרת או עציץ צמח מדגיש זאת.

הסליקה היא שלך לקישוט כמה שיותר או מעט כמו שאתה רוצה, הכל הבחירה שלך ב- Wanderstop.

כשאתה מקשט את הסלקה ואת החנות (כמו להשתמש במצלמה כדי לשים תמונות לאורך החלל ועוד), המרחב שאתה מעצב לעצמך הוא הכל על הגשמה ובסופו של דבר הבנה שלפעמים אתה צריך להפסיק לרוץ ולהיות מאושר. רק להיות מאושר פירושו שלפעמים החלומות שלך עוברים, ואתה צריך לטפל בעצמך, גם אם זה אומר ללכת בדרך אחרתאוֹפשוט לא עושה כלום. עם ספר תשובות נגיש תמיד,זה של Wanderstopהוא איטי כשאתה תקוע, אבל שמירה על הקצב הזה הוא חיוני.

מחוץ למכניקה שלה,Wanderstopהוא פשוט משחק מדהים. עם אסתטיקה היפר-מוגזמת, עיצובי היצור והסביבה תמיד מזמינים. לוח הצבעים תוסס כמו שהוא מרגיע, ותמונת הצלילים הנלווית היא לא רק על הרפיה אלא טבילה.

אני לא אותו אדם שהייתי כשהדגמתי את המשחק לראשונה בדצמבר 2024. ואני לא אותו אדם שהייתי כשהתחלתי לשחק בפברואר. וכשאני משחק את המשחק הזה שוב להפוגה קטנה בחיים שאני כבר לא מבין לגמרי, אני אהיה אדם אחר אז.Wanderstopחיוני בזמן כה הרסני, וסיפורו של חיבור מחדש לשלום שלך לא יכול היה להגיע די מהר.הוא מרכזי בסיפור זה, אך חשוב מכך, העובדה שאתה יכול לבחור לשנות היא המפתח.

Wanderstopלא מושלם, עם כמה קצוות מחוספסים סביב מערכת ההתכנסות. אבל אם יש מה לקחת מהמשחק, אתה לא צריך להיות מושלם כדי להיות חשוב. Ivy Road עשתה משחק שיש לו השפעה ואחד שלא משנה את גיבורו, אבל גם אתה, השחקן. אין משחק כזה שלוקח את הז'אנר הנעים ובוחן מה ניתן לעשות איתו.Wanderstopהוא מונומנטלי מכיוון שהוא מספק נוחות בכך שהוא פשוט נותן לכולנו אישור להפסיק לרוץ ולטפל בעצמנו.

Wanderstop יהיה זמין ב- PlayStation 5, Xbox Series X | S, ו- PC ב- 11 במרץ 2025.

Wanderstop
  • דירוג -10/10

10/10

TL;

Ivy Road עשתה משחק שיש לו השפעה ואחד שלא משנה את גיבורו, אבל גם אתה, השחקן.Wanderstopהוא מונומנטלי מכיוון שהוא מספק נוחות בכך שהוא פשוט נותן לכולנו אישור להאט.