Nintendo Switch 2 ידיים: מציע יותר מסתם גימיקים

עברו קצת יותר משמונה שנים מאז השקת ה- Nintendo Switch. עם שנים של שמועות שהופצו על יורשו, סוף סוף קיבלנו את המבט הצלילה העמוק שלנו אל Nintendo Switch 2 ושלל משחקים שאנו יכולים לצפות בשנת ההשקה שלה.

למרבה המזל, קיבלנו גם בערך שמונה שעות של זמן מעשי עם הקונסולה החדשה ביותר של נינטנדו ומגוון משחקים כדי להעביר את החומרה דרך צעדה. עם זאת, לאחר שהתרחק מהאירוע, הדבר היחיד שדבק איתי יותר מכל דבר אחר הוא עד כמה מרשימים פונקציונליות העכבר של בקרי Joy-Con.

עכבר צנוע

ניתן להגדיר את בקרי Joy-Con של Nintendo Switch 2 בצד שלהם כדי לפעול כמו עכבר מחשב. כל Joy-Con יכול להתנהג כמו עכבר ללא תלות זה בזה כשאתה מחליק אותם על פני משטח שטוח, ובהתאם למשחק שאתה משחק, מעבר ממצב בקר יכול להיות חלק.

היא דוגמה מושלמת. היד השמאלית שלי שולטת בתנועות של סמוס עם כניסות הכפתור הג'ויסטיק והפשוטות מבצעים פעולות בסיסיות כמו מורפינג לצורת כדור או קפיצה. ה- Joy-Con הימני 2 גולש סביב השולחן כעכבר המעניק לי דיוק מכוון לפיצוץ. תוכנית בקרה חדשה זו משלבת משחקי בקר קונבנציונליים עם המהירות והדיוק שמגיעים עם עכבר מסורתי כדי ליצור משהו חדש לחלוטין.

עכשיו, אם אתה רוצה להפסיק להשתמש בעכבר, פשוט להרים את הבקר ולהשתמש בו כפי שהיית בקביעות. אין צורך לפתוח תפריט או לשנות הגדרה, זה פשוט עובד. הייתי ספקן לגבי הרעיון, אבל אחרי ששיחקתי בהדגמה שלMetroid Prime 4: מעבראני יותר משוכנע שזה לא רק גימיק זול.

כשסרקתי דלתות, פוצצתי אויבים ולקחתי על עצמו בוס שדרש לא מעט היענות, הכל הרגיש טבעי. מעולם לא ניחשתי שנייה תנועה או שהייתי צריך להיאבק את הפקדים. זו דוגמא אחת קטנה לזמני ביליתי עם העכבר Joy-Con 2, אבל זה עיצב את שאר המשחקים ששיחקתי בו השתמשו באחת מתכונות הדגל של Nintendo Switch 2.

מחליק את העכבר במשחק מיני הוקי אוויר חדש שנוסף לסוּפֶּר , או קבלת החלטות בכולם הרגישו כמו הרחבה טבעית של ה- Joy-Con 2. בעוד שהרוחב הדק של השמחה-קונס גורם לגורם צורה מעט מוזר, לא לקח זמן רב מדי להסתגל. למי שאולי אין משטח שטוח זמין כאשר משחק על ספה נוחה או איפשהו קצת יותר לא נוח, יש פיתרון לזה.

העכבר Joy-Con 2 עובד כמעט על כל דבר. לאמיתו של דבר, עודדו אותנו על ידי דמויים מספר פעמים להשתמש בו במכנסיים שלנו - מה שאני יכול גם לדווח על עובד טוב. בהתחלה לא הייתי בטוחה, אבל אחרי שהעברתי את הבקרים על ג'ינס הג'ינס שלי במהלך משחק סוער של משחק הכדורסל של הכדורסל של כסא גלגלים שהוכרז לאחרונה, התרשמתי. אני לא יודע כמה ניצול העכבר יראה לאורך אורך החיים של הקונסולה אבל זה נראה הרבה יותר מעשי מהתגובה הראשונית שלי.

החומרה של המתג 2 טובה יותר מבעבר

עם זאת, הבשר האמיתיים ותפוחי האדמה של המתג 2 מגיעים מהחומרה מתחת למכסה המנוע. מעבד NVIDIA בהתאמה אישית, מסך LCD צבעוני בגודל 7.9 אינץ ', ותאימות HDR10 נותנים למתג 2 הרבה לעבוד איתו כאן. כשמשחקת את הגרסה המשופרת של אגדת זלדה: דמעות של הממלכה כבר יכולתי לראות שיפורים מאסיביים בוויזואליות. מה שהיה פעם 30 fps מנוקד וכמה גוונים שטופים הוא כיום 60 פריימים חלקים משיי ועלווה תוססת הרבה יותר. שיפור הגרפיקה מרגיש שונה באופן דרסטי מהקפיצה.

משחק שדחף את גבולות המתג המקורי הוא כעת יצירה טכנית עבור מה ש- Nintendo Switch 2 יכול לספק למשחקים ישנים שנאבקו. זמני טעינה מהירים יותר, תיבות טקסט יותר, ומסך ניהול מלאי נוזלים יותר מציג את יתרונות הכוח של המסוף לספריית המתגים הישנה שלך. חשבתי שאתגעגע למסך OLED על המתג, אבל בכנות, ה- LCD עם HDR גורם לכל דבר לקפוץ בצורה משמעותית.

ובכל זאת, לא הכל נראה נהדר בטלוויזיה. בעוד שהמהדורה האולטימטיבית של CyberPunk 2077 היא מרשימה, לא יכולתי שלא לשים לב להרבה רעש חזותי סביב השיער והפופ-אין הטקסטורי של הדמות בזמן ששיחקתי אותו ב- 1080p עגינה. אמנם מרגש לראות משחק צפוף חזותית כשסייבר פאנק 2077 רץ על ה- Switch 2, אך הוא עדיין מרגיש שהוא קופץ מול הקיר עם משחקים מסוימים תובעניים מבחינה טכנית.

זה אחד שהלוואי שיכולתי לראות ריצה במצב כף יד, כי זה מרגיש כאילו זה יהיה דומה לגרסת סיפון הקיטור, והסיכוי הזה מרגש. הפרופיל הנמוך של ה- Switch 2 הופך אותו לקצת פחות מסורבל לנסוע איתו, ולהיות מערכת שיכולה להריץ משחקים כמו Cyberpunk 2077 ברמות ביצועים דומות מבשר היטב עבור RPGs עתידי של Juggernaut.

יכולת פיזית

הפיזיות של מתג Nintendo 2 גם מרגישה יציבה יותר. מערכת נעילה מגנטית יציבה יותר למצב השמחה במצב כף יד מעניקה למתג 2 תחושה נחמדה ונקייה כשמשחקים כף יד. לחיצה פשוטה על הכפתור בגב כל שמחה-קון תביא אותם, והחבתם לאחור זה קל באותה מידה. לא עוד צורך להיאבק עם מסילות השומר של המתג המקורי, בתקווה שלא תשים את השמחה שלך על הפוך.

בעוד שהוא רק כבד יותר מהמתג המקורי, המתג 2 עדיין מרגיש קל. כשנכנסתי מעט מעל קילו עם שני בקרי Joy-Con 2 מחוברים, מעולם לא הרגשתי שאני צריך להניח אותו או להנוח את ידי על השולחן. זה מרגיש כאילו נינטנדו עשתה בחירות חכמות בעת תכנון הצורה והתפקוד של ה- Switch 2 מבלי לפגוע בחזון שלה לילדים ומבוגרים כדי להיות מסוגלים ליהנות מהמערכת, לא משנה גודלם.

עם זאת, לא זבלנו להסתכל על ממשק המשתמש של Nintendo Switch 2 או כיצד השתנה ה- Nintendo Eshop. עם זאת, במהלך ראיון שולחן עגול מפתחים, צוות החומרה נשאל על שיפורים ב- ESHOP. מפיק ה- Nintendo Switch 2 Koichi Kawamoto רצה להפוך את ה- Eshop ל"חוויה חלקה יותר "שאליה התאים המנהלת הטכנית טטסויה סאסאקי עם" בקשה זו של מר קוואמוטו, הצוות שיצר את שירות השרת, אפילו הצוות שלהם היה אחראי על התשתית, הצוות המופק על עצמו את כל ההצגה. לשמח את מר קוואמוטו. "

למרות חלק גדול מהתמקדות הישירה סביב התכונה החדשה של GameChat, המאפשרת למשתמשים לשתף את המסך והווידיאו שלהם צ'אט (בדומה לאפליקציות כמו Discord), לא הצלחנו לנסות את התכונה החדשה הזו. אז עדיין נותר לראות עד כמה התכונה הזו עובדת, ונראה שלא נדע עד שה- Nintendo Switch 2 יושק ביוני.

אבל מה עם המחיר לשלם עבור ה- Switch 2?

ככל שהאירוע נמשך, היה קשה לא להבחין בשינוי האווירה בין הקבוצה ככל שמידע נוסף זלג על התמחור של, Nintendo Switch 2 קונסולת עצמה, ומשחקי מתגים ישנים יותר עם שיפורים. זה נובע משלל גורמים של האקלים הכלכלי הנוכחי שלנו, אך עדיין, לראות תג מחיר של 80 דולר על עקיצות משחק של Switch 2. לא משנה מה אתה מרגיש לגבי עליית קטלוג המשחקים של הקונסולה, העלאת המחירים הולכת להיות דיו במורשת הקונסולה, רגע לזכור, ועל דברים של דברים לבוא בעתיד.

זה בהחלט צבע הרבה מהפרספקטיבה שלי של Nintendo Switch 2 ואם כדאי לרכוש קונסולה של 450 דולר בארצות הברית בעת ההשקה. עם צפחה נוכחית שלמריו קארט וורלד, דונקי קונג בננזה, Metroid Prime 4: מעבר, קירבי רוכבי אווירועוד, קשה לא להיות אופטימי לעתיד המתג 2, גם אם זה מגיע בתג מחיר די חסון לשחקנים.

למרות הכל, אני עדיין נרגש לקראת ה- Nintendo Switch 2 וכל מה שיש לקונסולה בחנות. זה מרגיש כמו שיפור משמעותי למכשיר כבר מצליח להפליא.

ה- Nintendo Switch 2 זמין ב -5 ביוני 2025 עם הזמנות מראש שנפתחות ב- 9 באפריל 2025.