ביקורת Sunderfolk: משחק מסך כפול מסמר את מה שמעטים יכולים

אנשים יותרמנסה לשלוף משהו קשה להפליא: למוות מספק של משחק טקטיקות מבוסס תור עם הנגישות והקלות השימושחבילת מסיבות ג'קוקסואנשים יותרהמפתחים ניסו זאת בכך שאפשרו לשחקנים לשלוט במשחק בטלוויזיה שלהם באמצעות הטלפונים שלהם. הייתי עצבני מהקונספט בהתחלה. אבל המפתחים בDreamhavenהצליח להפוך את הפקדים לחלקים ומלוטשים מאוד, וזה לא מפתיע מדי, כמולְשֶׁעָבַרהמנכ"ל מייקל מורהמה הקים את הסטודיוו זה עובד באלגנטיות בפועל ומציב את הבמה לעוצמות האחרות של המשחק לזרוח.

משחק דרךאנשים יותרמשימות אחד עד ארבעה שחקנים עם התקדמות דרך קמפיין מונע סיפור. בתחילת הקמפיין, כל שחקן בוחר באחד משישה גיבורים. כל גיבור נופל לארכיטיפ מוכר ומגיע עם סגנון משחק ייחודי, המתויג בעזרה בכמה קשה לשחק. יש מגוון נפלא בין השיעורים, כאשר כל אחד מהם דורש סגנון משחק ייחודי.

לדוגמה, בקמפיין הראשוני שלי, שיחקתי את הארקניסט, דמות עורב המתמקדת באויבים ובעלי ברית טלפורטיים סביב המפה. זה איפשר לי להרוג אויבים על ידי השמטתם לחורים, כדי להימנע ממפגעים ולהגביל אויבים בגלל התקפות הרסניות של חברתי לקבוצה. חברתי לקבוצה, לעומת זאת, שיחק את פירומנסר הלטאה. הכיתה שלהם עברה כיסוי שדה הקרב באש שפגעו באויבים אם הם נכנסו לתוכו. אבל אם הם היו עוברים על האש, הם היו סופגים אותה, ואז ניתן היה לבזבז אותה כדי להגביר את נזק ההתקפות שלהם.

השילובים והאסטרטגיות שיצאו מהשיעורים שנבחרו היו מהנים בעקביות לאורך כל הקמפיין. אסטרטגיה מהנה במיוחד הייתה להשתמש ביכולת באר הכובד של ארקניסט שלי למשוך אויבים לעברי ולקבץ אותם. לאחר מכן, חבר לצוות שלי ישתמש ביכולת קילוגרם קרקע שעלולה לפגוע בקבוצה כולה בבת אחת. אם הם היו מואשמים בשפע של אש, הם היו יכולים אפילו להרוג את כל הקבוצה בסינרגיה מספקת וניקוי לוח.

Sunderfolk דוחף את השחקנים להתאים כל הזמן את האסטרטגיות שלהם.

אנשים יותרדוחף גם שחקנים להתאים את האסטרטגיות שלהם על ידי משימתם עם סוגים אובייקטיביים מרובים ופריסות ברמה הייחודית לאורך כל המשחק. חלקם פשוט מחייבים את השחקנים להביס את כל האויבים תוך הימנעות ממפגעים. אחרים דורשים שחקנים לאסוף חפצים סביב רמה בין גלי אויבים או ללוות NPC דרך הרמה תוך הגנה עליהם מפני נזק. אחרים עדיין הם חידות המחייבות את השחקנים לאזן בין הוצאות מעשיהם באינטראקציה עם חפצים ולהביס אויבים. עם זאת, מה הכי מרשיםאנשים יותרמשחק המשחק הוא כמה טוב זה מכה באיזון ביןעומק ונגישות.

אני אוהב משחקי אסטרטגיה וטקטיקות, בעוד שלבן חבר לקבוצה שלי היה הרבה פחות ניסיון בז'אנר. אבל שנינו מצאנו את עצמנו עם פיצוץ מוחלט עםאנשים יותרמשחק המשחק. זה היה מספיק עמוק כדי לספק כיף רב לשחקני ז'אנר מנוסים יותר, במיוחד כשמשחקים בכיתה מסובכת יותר, תוך שהם עדיין נגישים מספיק לאנשים עם פחות ניסיון באמצעות שיעור פשוט יותר.

הרבה מההצלחה הזו מסתכמת כיצדאנשים יותרמטפל בפעולות שחקנים. בכל סיבוב ברמה, כל שחקן תופס את תורו בכל סדר שהוא מחליט. פעולותיו של שחקן במהלך תורם תלויות לחלוטין בכרטיסי משחק. רוב השיעורים יכולים לצייד שלושה כרטיסים בכל פעם, כאשר השחקן בוחר כל אחד מהקלפים המצוידים בכל סיבוב.

לכל כרטיס יש פעולות מרובות שהנגן מתקדם לפי הסדר. לדוגמה, כרטיס בסיסי מאוד עשוי לאפשר לשחקן להזיז כמה חללים, ואז לפגוע באויב בכמות מסוימת של נזק ואז לעבור שוב. זוהי דוגמה בסיסית במיוחד, כאשר רובם פותחים אפשרויות נוספות עם התקפות תחום השפעה, יכולות כיתה ייחודיות, טלפורטציה ועוד הרבה. השימוש בכרטיסים בדרך זו הוא מערכת אלגנטית, מכיוון שהיא מגבילה את האפשרויות המוצגות בפני שחקן תוך הצבת שליטה אסטרטגית על האפשרויות בידיהם, ומאפשרת להם לבחור את בחירת הקלפים שלהן בין המשימות.

אזור הרכזת של סנדרפולק, ארדן, מוסיף שכבת מטא מהנה למשחק.

בין משימות, שחקנים מתקשרים עםבמרכז שלאנשים יותרהנרטיב, ארדן. ארדן הוא מוקד השחקן לשדרוג הדמויות שלהם, להתאים אישית את העומסים שלהם, לבלות עם תושבי הכפר כדי להכיר אותם טוב יותר, ולשדרג את הבניינים השונים של העיר כדי לפתוח אפשרויות נוספות לעצמם.

בילוי בארדן מוסיף שכבת מטא מהנה לאנשים יותרזה מביא כמה החלטות מעניינות לקבל בין המשימותוסיפורי צד קטנים לחוות מחוץ לרמות המשחק. כמו הנרטיב העיקרי שמאחוריאנשים יותרהרמות, סיפורי הצד שנמצאו בארדן הם בעיקר בסדר גמור. בסך הכל, כתיבת המשחק טובה מספיק כדי להיות כיף לזמן מה ולערבב ביעילות את הקצב של מפגש משחק, אך היא אף פעם לא מספיק חזקה כדי להיות משפיעים במיוחד או בלתי נשכחים.

אנשים יותרמושך מחוץ לאיזון עומק ונגישות שמעט משחקים עושים. הפקדים והעיצוב הידידותי לשחקנים שלו מושלמים לאיסוף ולשחק עם קבוצה בכל פעם שכולכם מסתובבים, והרמות המגוונות שלה ושכבות האסטרטגיות המהנות שלה נותנות לשחקנים סיבה להמשיך לחזור. עם פקדי הסמארטפונים המגיבים והאינטואיטיביים שלה ואסטרטגיית שיתוף פעולה מהנה,אנשים יותרמציע משהו מיוחד, שווה הרפתקאות.

Sunderfolk משחרר 23 באפריל למחשב, PlayStation 5, Switch ו- Xbox Series X | S.

אנשים יותר
  • דירוג -8/10

8/10

Tl; ד"ר

אנשים יותרמוציא איזון עומק ונגישות שמעט כותרות עושות. עם פקדי הסמארטפונים המגיבים והאינטואיטיביים שלה ואסטרטגיית שיתוף פעולה מהנה,אנשים יותרמציע משהו מיוחד, שווה הרפתקאות.